Перейти к содержанию

Основные действия

Когда вы предпринимаете основное действие, вы чаще всего делаете это для использования уникальной способности, предоставляемой вашим классом, комплектом или сокровищем (см. Способности). Эти способности представляют собой самые уникальные, колоритные и впечатляющие вещи, которые вы можете сделать со своим основным действием.

Вы также можете использовать свое основное действие, чтобы помочь другому существу восстановить выносливость, ринуться в бой, защитить себя или совершить свободный удар.

Вы можете конвертировать свое основное действие в маневр или действие движения, что позволяет вам предпринять два маневра или действия движения в свой ход.

Действие атаки с рывком

Когда существо предпринимает "Действие атаки с рывком", оно перемещается на расстояние вплоть до своей скорости по прямой линии, а затем совершает свободный удар ближнего боя (см. Свободные удары) против цели, когда заканчивает свое движение. Если у существа есть способность с ключевым словом "Рывок", оно может использовать эту способность против цели вместо свободного удара.

Существо не может перемещаться через труднопроходимую местность или смещаться, когда оно делает рывок. Они могут летать или закапываться в рамках действия атаки с рывком, если у них есть доступ к такому движению, но они не могут лазить или плавать во время рывка, если они не могут автоматически использовать это движение на полной скорости.

Действие защиты

Когда существо предпринимает "Действие защиты", броски способностей против него получают двойную помеху до начала его следующего хода. Кроме того, у вас есть двойное преимущество в тестах, когда это требуется для сопротивления эффектам окружающей среды или чертам или способностям существа. Существо не получает выгоды от этого действия, пока другое существо находится в состоянии провокации им (см. Состояния).

Свободный удар

Существо может использовать это основное действие, чтобы совершить свободный удар (см. Свободные удары). В большинстве случаев вам захочется использовать более эффективные основные действия, предоставляемые вашим классом, комплектом или другой особенностью, точно так же, как ведущий будет использовать основные действия в блоке характеристик существа, но свободные удары доступны, когда все остальное не помогает. Например, неистовый, у которого нет других вариантов для ударов дальнего боя, может использовать способность Свободный удар дальнего боя с импровизированным оружием при сражении с летающим врагом.

Действие лечения

Существо, использующее Действие лечения, применяет медицину или вдохновляющие слова, чтобы заставить смежное существо почувствовать себя лучше и остаться в бою. Целевое существо может потратить Восстановление, чтобы восстановить выносливость, или может сделать спасбросок против одного эффекта, от которого оно страдает и который заканчивается спасброском.