1-й уровень неистового
Вы не усмиряете пыл битвы внутри себя. Вы высвобождаете его! Ваш опыт выживания в дикой природе открыл вам секреты хищников, и теперь, подобно хищной птице, пантере или волку, вы направляете безудержный гнев в боевое мастерство. Первозданный Хаос — ваш союзник. Пусть другие используют утонченность, чтобы разгребать обломки, оставленные вами.
Будучи неистовым, вы сносите врагов подавляющей мощью, швыряете себя и врагов по полю битвы и становитесь сильнее по мере роста вашей свирепости. Природа не имеет понятия о справедливости — как и вы.
Основы¶
Начальные характеристики: Вы начинаете с Мощью 2 и Ловкостью 2, и вы можете выбрать один из следующих наборов для ваших остальных характеристик:
- 2, −1, −1
- 1, 1, −1
- 1, 0, 0
Слабый потенциал: Мощь − 2
Средний потенциал: Мощь − 1
Сильный потенциал: Мощь
Начальная выносливость на 1-м уровне: 21
Выносливость, получаемая на 2-м и последующих уровнях: 9
Восстановления: 10
Навыки: Вы получаете навык Природа (смотрите Навыки). Затем выберите любые два навыка из групп навыков исследования или интриги. (Быстрый Билд: Внимательность, Прыжки, Природа.)
Таблица развития неистового¶
| Уровень | Особенности | Способности | Способности аспекта |
|---|---|---|---|
| 1-й | Первозданный аспект, Свирепость, Растущая свирепость, Особенности аспекта, Триггер аспекта, Могучие прыжки, Способности неистового | Знаковая, 3, 5 | - |
| 2-й | Перк, Особенность аспекта, Способность аспекта | Знаковая, 3, 5 | 5 |
| 3-й | Особенность аспекта, Способность за 7 свирепости | Знаковая, 3, 5, 7 | 5 |
| 4-й | Увеличение характеристик, Урон от свирепости, Улучшение растущей свирепости, Перк, Первозданная настройка, Первозданный удар, Навык | Знаковая, 3, 5, 7 | 5 |
| 5-й | Особенность аспекта, Способность за 9 свирепости | Знаковая, 3, 5, 7, 9 | 5 |
| 6-й | Мародер Первозданного Хаоса, Перк, Способность аспекта | Знаковая, 3, 5, 7, 9 | 5, 9 |
| 7-й | Увеличение характеристик, Элементальная форма, Великая свирепость, Улучшение растущей свирепости, Навык | Знаковая, 3, 5, 7, 9 | 5, 9 |
| 8-й | Перк, Особенность аспекта, Способность за 11 свирепости | Знаковая, 3, 5, 7, 9, 11 | 5, 9 |
| 9-й | Предвестник Первозданного Хаоса, Способность аспекта | Знаковая, 3, 5, 7, 9, 11 | 5, 9, 11 |
| 10-й | Воплощение Хаоса, Увеличение характеристик, Улучшение растущей свирепости, Перк, Первозданная свирепость, Первозданная сила, Навык | Знаковая, 3, 5, 7, 9, 11 | 5, 9, 11 |
Особенности 1-го уровня¶
Будучи неистовым 1-го уровня, вы получаете следующие особенности.
Первозданный аспект¶
Вы являетесь продуктом обычаев, которые старше войн, старше цивилизации, старше большей части мира. Вы прошли обряд посвящения, который раскрыл основывающие блоки мультивселенной — Первозданный Хаос — и который оставил аспект этого хаоса внутри вас. Вы выбираете первозданный аспект из следующих вариантов, каждый из которых дает вам навык. (Быстрый Билд: Берсерк.)
- Берсерк: Вы направляете свою свирепость в физическую мощь, действуя как живая версия сил, формирующих мир. У вас есть навык Лифтинг.
- Разоритель: Вы направляете свою свирепость в инстинкты и хитрость, бросая вызов порядку цивилизации. У вас есть навык Скрытность.
- Буревестник: Вы направляете свою свирепость в первозданные штормы и можете принимать форму животного или форму гибрида. У вас есть навык Выслеживание.
Ваш первозданный аспект является вашим подклассом, и выбор аспекта определяет многие особенности, которые вы получите при получении новых уровней.
Свирепость¶
В пылу битвы ваша решимость и гнев растут, питая героический ресурс под названием свирепость.
Где мой маневр?
Поскольку большинство других классов получают особый маневр, вы можете задаться вопросом: "Где специальный маневр для неистового?" Ответ заключается в том, что классу не нужен собственный маневр, потому что большую часть времени фентези неистового заставляет его использовать маневры Захвата или Отталкивания в бою. Они также очень хороши в этих маневрах, поэтому нет смысла давать вам еще один вариант, который вы будете редко или вообще никогда не использовать.
Свирепость в бою¶
В начале боевой встречи или другой стрессовой ситуации, отслеживаемой в раундах боя (по решению Ведущего), вы получаете свирепость, равную вашим Победам. В начале каждого вашего хода во время боя вы получаете 1d3 свирепости.
Дополнительно, первый раз за раунд боя, когда вы получаете урон, вы получаете 1 свирепости. В первый раз, когда вы входите в состояние утомления или находитесь при смерти в боевой встрече, вы получаете 1d3 свирепости.
Вы теряете всю оставшуюся свирепость в конце боевой встречи.
Свирепость вне боя¶
Хотя вы не можете получать свирепость вне боя, вы можете использовать свои героические способности и эффекты, которые стоят свирепости, не тратя ее. Всякий раз, когда вы используете способность или эффект вне боя, который стоит свирепости, вы не можете использовать ту же способность или эффект вне боя снова, пока не заработаете 1 или более Побед или не завершите отдых.
Когда вы используете способность вне боя, которая позволяет вам потратить неограниченное количество свирепости на ее эффект, такую как "До самого конца", вы можете использовать ее так, как если бы вы потратили количество свирепости, равное вашим Победам.
Растущая свирепость¶
Вы получаете определенные преимущества в бою в зависимости от количества свирепости, которое у вас есть (подробности смотрите в Особенности аспекта 1-го уровня). Эти преимущества длятся до конца вашего хода, даже если преимущество станет недоступным для вас из-за количества свирепости, которое вы тратите во время своего хода.
Некоторые преимущества Растущей свирепости могут быть применены только в том случае, если вы достигли определенного уровня или выше, причем уровень этих преимуществ указан в различных таблицах Растущей свирепости в этом разделе.
Таблица Растущей свирепости Берсерка¶
| Свирепость | Преимущество |
|---|---|
| 2 | Всякий раз, когда вы используете маневр Отталкивания, расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашей Мощи. |
| 4 | В первый раз, когда вы совершаете толчок существа в свой ход, вы получаете 1 всплеск. |
| 6 | Вы получаете преимущество на тесты Мощи и маневр Отталкивания. |
| 8 (4-й уровень) | В первый раз, когда вы совершаете толчок существа в свой ход, вы получаете 2 всплеска. |
| 10 (7-й уровень) | Вы получаете двойное преимущество на тесты Мощи и маневр Отталкивания. |
| 12 (10-й уровень) | Всякий раз, когда вы используете героическую способность, вы получаете 10 очков временной выносливости. Дополнительно, всякий раз, когда вы делаете бросок силы, который накладывает принудительное движение на цель, расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашей Мощи. |
Таблица Растущей свирепости Разорителя¶
| Свирепость | Преимущество |
|---|---|
| 2 | Всякий раз, когда вы используете маневр Отталкивания, расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашей Ловкости. |
| 4 | В первый раз, когда вы совершаете швыряние существа в свой ход, вы получаете 1 всплеск. |
| 6 | Вы получаете преимущество на тесты Ловкости и маневр Отталкивания. |
| 8 (4-й уровень) | В первый раз, когда вы совершаете швыряние существа в свой ход, вы получаете 2 всплеска. |
| 10 (7-й уровень) | Вы получаете двойное преимущество на тесты Ловкости и маневр Отталкивания. |
| 12 (10-й уровень) | Всякий раз, когда вы используете героическую способность, вы получаете 10 очков временной выносливости. Дополнительно, всякий раз, когда вы делаете бросок силы, который накладывает принудительное движение на цель, расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашей Ловкости. |
Особенности аспекта 1-го уровня¶
Ваш первозданный аспект дает вам две особенности, как показано в таблице Особенностей аспекта 1-го уровня.
Таблица особенностей аспекта 1-го уровня¶
| Аспект | Особенность |
|---|---|
| Берсерк | Комплект, Первозданная сила |
| Разоритель | Комплект, Первозданная хитрость |
| Буревестник | Форма зверя, Безжалостный охотник |
Форма зверя¶
Вы можете использовать и получать преимущества от комплекта буревестника (смотрите Комплекты буревестника). Ваш комплект буревестника дает вам ряд преимуществ, включая преимущества, связанные с вашей особенностью Растущей свирепости.
Комплект¶
Вы можете использовать и получать преимущества от комплекта. Смотрите Комплекты для получения дополнительной информации. (Быстрый Билд: Пантера.)
Первозданная хитрость¶
Вы не можете быть застигнуты врасплох. Дополнительно, всякий раз, когда вы должны совершить толчок цели с помощью принудительного движения, вы можете вместо этого совершить швыряние.
По мере роста вашей свирепости вы получаете преимущества, отмеченные в таблице Растущей свирепости Разорителя. Преимущества накапливаются, за исключением случаев, когда улучшенное преимущество заменяет меньшее.
Первозданная сила¶
Всякий раз, когда вы наносите урон объекту ударом оружия, удар наносит дополнительный урон, равный показателю вашей Мощи. Дополнительно, всякий раз, когда вы совершаете толчок другого существа в объект, существо получает дополнительный урон, равный показателю вашей Мощи.
По мере роста вашей свирепости вы получаете преимущества, отмеченные в таблице Растущей свирепости Берсерка. Преимущества накапливаются, за исключением случаев, когда улучшенное преимущество заменяет меньшее.
Безжалостный охотник¶
Вы получаете преимущество на тесты, сделанные с использованием навыка Выслеживание.
Триггер аспекта¶
Ваш первозданный аспект дает вам триггер, как показано в таблице Триггеров аспекта.
Таблица триггеров аспекта¶
| Аспект | Триггер |
|---|---|
| Берсерк | Линии силы |
| Разоритель | Неземные рефлексы |
| Буревестник | Яростное изменение |
Яростное Изменение
В гневе вы возвращаетесь в более звериную форму.
| - | Триггер |
|---|---|
| 📏 На себя | 🎯 На себя |
Триггер: Вы теряете выносливость и не находитесь при смерти.
Эффект: Вы получаете очки временной выносливости, равные показателю вашей Мощи, и можете войти в форму животного или форму гибрида.
Потратить 1 свирепости: Если вы не находитесь при смерти, вы можете потратить Восстановление.
Линии Силы
Вы перенаправляете энергию движения.
| Магия, Ближний | Триггер |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 На себя или одно существо |
Триггер: Цель должна подвергнуться принудительному движению.
Эффект: Вы можете выбрать новую цель того же размера или меньше в пределах расстояния, которая подвергнется принудительному движению вместо первоначальной. Вы становитесь источником принудительного движения, определяете место назначения новой цели и можете совершить толчок цели вместо использования первоначального типа принудительного движения. Дополнительно, расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашей Мощи.
Потратить 1 свирепости: Вместо этого расстояние принудительного движения получает бонус, равный двукратному показателю вашей Мощи.
Неземные Рефлексы
Вы неуловимы, как колибри.
| - | Триггер |
|---|---|
| 📏 На себя | 🎯 На себя |
Триггер: Вы получаете урон.
Эффект: Вы получаете половину урона от срабатывающего эффекта и можете сместиться на количество клеток вплоть до показателя вашей Ловкости.
Потратить 1 свирепости: Если урон имеет какие-либо эффекты потенциала, связанные с ним, потенциал уменьшается на 1 для вас.
Могучие прыжки¶
Вы не можете получить результат ниже второго тира на любом тесте Мощи, сделанном для прыжка (смотрите Виды движения).
Способности неистового¶
Вы специализируетесь на нанесении огромного урона на поле боя и овладели уникальными боевыми способностями, которые позволяют вам бить сильно и продолжать двигаться.
Знаковая способность¶
Выберите одну знаковую способность из следующих вариантов. Знаковые способности можно использовать по желанию. (Быстрый Билд: До смерти!)
Брутальный Удар
Тяжелый удар ваших атак оружием отбрасывает ваших врагов назад.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 3 + М урона; толчок 1
- 12-16: 6 + М урона; толчок 2
- 17+: 9 + М урона; толчок 4
Бей и Беги
Постоянное движение помогает вам ускользнуть от досягаемости после жестокой атаки.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 2 + М урона
- 12-16: 5 + М урона
- 17+: 7 + М урона; Л < СИЛЬНЫЙ, замедление (до прох.)
Эффект: Вы можете сместиться на 1 клетку.
Насквозь!
Вы пронзаете своего врага, как кабана на вертеле.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо вашего размера или меньше |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 2 + М урона; М < СЛАБЫЙ, схваченный
- 12-16: 5 + М урона; М < СРЕДНИЙ, схваченный
- 17+: 7 + М урона; М < СИЛЬНЫЙ, схваченный
До Смерти!
Ваш безрассудный штурм оставляет вас тактически уязвимым.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 3 + М урона
- 12-16: 6 + М урона
- 17+: 9 + М урона
Эффект: Вы получаете 2 всплеска, и цель может совершить атаку по возможности против вас как свободный триггер.
Героические способности¶
Вы сражаетесь с набором героических способностей, каждая из которых требует свирепости для использования.
Способность за 3 свирепости¶
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов, каждая из которых стоит 3 свирепости для использования. (Быстрый Билд: Назад!)
Назад! (3 Свирепости)
Вы рубите вокруг себя своим могучим оружием, отбрасывая врагов назад.
| Область, Ближний, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Взрыв 1 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 5 урона
- 12-16: 8 урона; толчок 1
- 17+: 11 урона; толчок 3
С Дороги! (3 Свирепости)
Ваши враги расчистят вам путь — хотят они того или нет.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 3 + М урона; швыряние 2
- 12-16: 5 + М урона; швыряние 3
- 17+: 8 + М урона; швыряние 5
Эффект: Когда вы совершаете швыряние цели, вы можете переместиться на любую клетку, которую она покидает. Если вы получаете урон от атаки по возможности при перемещении таким образом, цель получает такой же урон.
Волна Смерти (3 Свирепости)
Научите их как безрассудно выстраиваться перед вами.
| Ближний, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 На себя; смотрите ниже | 🎯 На себя |
Эффект: Вы перемещаетесь на расстояние вплоть до вашей скорости по прямой линии, и клетки врагов не являются для вас труднопроходимой местностью во время этого движения. Вы можете закончить это движение в пространстве существа и переместить его на соседнюю свободную клетку. Вы делаете один бросок силы, который нацелен на каждого врага, через чье пространство вы проходите.
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 2 урона
- 12-16: 3 урона
- 17+: 5 урона
Эффект: Последняя цель, которой вы наносите урон, получает дополнительный урон, равный показателю вашей Мощи, за каждую атаку по возможности, которую вы провоцируете во время вашего движения.
Твои внутренности Теперь Твои Наружности! (3 Свирепости)
Им трудно сражаться, когда они заняты удерживанием своих потрохов.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 3 + М урона; М < СЛАБЫЙ, кровотечение (до прох.)
- 12-16: 5 + М урона; М < СРЕДНИЙ, кровотечение (до прох.)
- 17+: 8 + М урона; М < СИЛЬНЫЙ, кровотечение (до прох.)
Эффект: Находясь в состоянии кровотечения таким образом, цель получает урон, равный показателю вашей Мощи, в конце каждого вашего хода.
Способность за 5 свирепости¶
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов, каждая из которых стоит 5 свирепости для использования. (Быстрый Билд: Кровь за кровь!)
Кровь за Кровь! (5 Свирепости)
Посмотрите, как хорошо они сражаются после того, как вы обескровили их.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 4 + М урона; М < СЛАБЫЙ, кровотечение и ослабление (до прох.)
- 12-16: 6 + М урона; М < СРЕДНИЙ, кровотечение и ослабление (до прох.)
- 17+: 10 + М урона; М < СИЛЬНЫЙ, кровотечение и ослабление (до прох.)
Эффект: Вы можете нанести себе 1d6 урона, чтобы нанести дополнительно 1d6 урона цели.
Простись Со Своим Богом! (5 Свирепости)
Гнев — ваша энергия.
| - | Свободный маневр |
|---|---|
| 📏 На себя | 🎯 На себя |
Эффект: Вы получаете 1 всплеск, и следующий бросок способности, который вы делаете в этом ходу, автоматически получает результат третьего тира.
Громовой Рев (5 Свирепости)
Вы издаете вой, который отбрасывает ваших врагов.
| Область, Ближний, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Линия 5 x 1 в пределах 1 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 6 урона; толчок 2
- 12-16: 9 урона; толчок 4
- 17+: 13 урона; толчок 6
Эффект: Цели подвергаются принудительному движению по одной, начиная с ближайшей к вам цели, и могут быть оттолкнуты в других целей на той же линии.
До Самого Конца (5 Свирепости)
Вы вытягиваете свою жизненную силу, чтобы обеспечить гибель врага.
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Мощь:
- ≤11: 7 + М урона
- 12-16: 11 + М урона
- 17+: 16 + М урона
Потратить 1+ Свирепости: Пока вы находитесь в состоянии утомления, эта способность наносит дополнительно 1d6 урона за каждую потраченную свирепость. Пока вы находитесь при смерти, она наносит дополнительно 1d10 урона за каждую потраченную свирепость. В любом случае, вы теряете 1d6 выносливости после нанесения этого удара.