Перейти к содержанию

Движение

Во время боя существа могут использовать несколько механик, которые позволяют им перемещаться по полю боя. Самой распространенной из этих механик является действие движения Стандартное движение или Действие отхода (подробно описано в разделе "Действия движения" ниже), но способности, предоставляемые вашим классом, снаряжением, происхождением, титулом или другими опциями, могут предоставлять вам другие способы передвижения.

Ваш герой начинает со скорости, предоставляемой его происхождением — обычно 5. Это представляет собой максимальное количество клеток, на которое вы можете переместиться, когда предпринимаете действие движения "Стандартное движение" или когда другой эффект позволяет вам двигаться. Ваша скорость может быть увеличена вашим комплектом и другими игровыми опциями.

Перемещение во все клетки, смежные с вашим персонажем, стоит 1 единицу движения. Нет, на сетке нет теоремы Пифагора. Это игра, не усложняйте.

Ваш герой может свободно перемещаться через пространство союзника. Вы можете перемещаться через пространство врага, но это пространство является труднопроходимой местностью (см. ниже). Вы не можете остановиться в пространстве любого другого существа, в том числе для нанесения удара или использования основного действия или маневра, находясь в этом пространстве, а затем продолжить свое движение, если только размер этого существа не на два или более размера больше или меньше вашего собственного.

По усмотрению ведущего, вы можете быть принудительно помещены в то же пространство, что и другое существо, чей размер находится в пределах 1 от вашего, например, при падении в узкую шахту с таким существом уже на дне. Когда вы втиснуты в то же пространство, что и другое существо, чей размер находится в пределах 1 от вашего, ваши броски способностей и тесты получают помеху.

Нельзя превысить скорость

Одиночное движение или другой эффект никогда не могут позволить существу переместиться на большее количество клеток, чем его скорость, если только в эффекте не указано иное. Например, существо со скоростью 5 может иметь эту скорость уменьшенной до 2 из-за состояния замедления (см. Состояния). Если союзник затем нацеливается на него эффектом, который позволяет ему переместиться вплоть до 3 клеток, существо может переместиться только на 2 клетки, потому что это его текущая скорость.

Нельзя срезать углы

Существо не может двигаться по диагонали, если это связано с прохождением через угол стены или какой-либо другой объект, который полностью заполняет угол между пространством существа и пространством, в которое оно перемещается. Это правило применяется только к перемещению мимо объектов, а не к перемещению мимо других существ.

Смещение

Смещение — это осторожная форма движения, которая позволяет существу безопасно проходить мимо опасных врагов. Определенные классовые особенности, комплекты и другие правила позволяют вам смещаться на определенное количество клеток, иногда вплоть до вашей скорости. Всякий раз, когда вы смещаетесь, существа не могут совершать против вас атаки по возможности, спровоцированные этим движением (см. Атаки по возможности).

Вы не можете смещаться в труднопроходимую местность или опасную местность (см. ниже) или находясь в ней. Если правило позволяет вам сместиться, вы можете вместо этого решить переместиться стандартным образом вплоть до количества клеток, на которое вы бы сместились (например, чтобы выбраться из труднопроходимой местности). Однако вы не можете комбинировать ходьбу и смещение в рамках этого движения.