Служение обществу

Первичные требования предмета: Нет
Источник проекта: Нет
Характеристика броска проекта: Варьируется
Цель проекта: 75

Когда вы начинаете этот проект, вы должны находиться в поселении или другом месте, где собираются люди, и должны быть в том же месте каждый раз, когда делаете бросок проекта. Вы можете одновременно вести несколько проектов «Служение обществу», но каждый должен осуществляться в другом сообществе.

Работая над этим проектом, вы помогаете нуждающимся людям: выполняете разные работы, обучаете жизненным навыкам, убираете улицы или общественные пространства, находите потерянные ценности и тому подобное. Ведущий определяет характеристику, применяемую к броску проекта, исходя из ваших занятий. Когда вы завершаете этот проект, вы получаете случайное расходуемое сокровище по выбору ведущего от кого-то в сообществе в знак благодарности за вашу усердную работу.

Таблица событий «Служение обществу»
d10 Событие
1 После броска: служение героя признается местной знатью или властями. По завершении проекта герой зарабатывает 1 Славу.
2 До броска: таинственная сила мешает работе неприятным образом — инструменты исчезают, обучающие материалы пропадают, уборочные принадлежности оказываются уже грязными и т.д. Герой не может продолжить проект, пока виновник — озлобленный дьявол или дух, связанный с прошлым героя — не будет опознан и устранен.
3 До броска: сообщество настолько воодушевлено проектом, что присоединяется к работе. Проект получает автоматический прорыв.
4 До броска: сочувствующий НПС — возможно, друг или союзник из сообщества или из прошлого героя — предлагает помочь с проектом. Герой получает бонус +3 к броску проекта.
5 До броска: работа над проектом вскрывает ранее утраченную деталь сообщества — потерянный или скрытый район поселения, удивительный исторический факт, тайну о известном местном жителе и т.д. Местные живо интересуются этим открытием, но откровение грозит разрушить сообщество. Если персонаж не может предпринять шаги для устранения этого раздора, он получает помеху на бросок проекта.
6 После броска: кажущееся безобидным действие героя насылает на него дурной рок. Пока проклятие не будет снято, все броски проекта уменьшаются вдвое.
7 После броска: святой благословляет работу героя. Герой чувствует сверхъестественное обновление и увеличивает свое количество Восстановлений на 1 до конца следующего отдыха. Если персонаж является проводником, он также получает автоматический прорыв на проекте.
8 До броска: герой узнает о ранее неизвестной норе раденвайтов внутри сообщества, которая может стать источником напряженности и конфликта. Герой должен наладить взаимопонимание между раденвайтами и местными жителями, иначе получит помеху на бросок проекта.
9 До броска: местный смутьян обратил свое внимание на героя и поднял народ против него. Герой должен либо справиться со злобными местными жителями, мешающими ему отдыхать (теряя обычную пользу от отдыха), либо найти смутьяна и переубедить его, прежде чем продолжить.
10 До броска: вор, убийца или другой преступник предлагает помочь герою. Он готов внести 50 очков в завершение проекта при условии, что герой закроет на него глаза при следующей встрече.