О способностях
Способности — это особые действия, маневры и многое другое, что позволяет вам воздействовать на существ, объекты и окружающую среду. Они представляют основные действия, которые ваш персонаж может предпринимать, когда игра находится в бою или в другом чувствительном ко времени сценарии. Все персонажи имеют доступ к нескольким базовым способностям, включая свободные удары и маневры, маневры захвата и отталкивания. Но ваш класс, происхождение, комплект, титулы, сокровища и другие героические опции дают вам доступ к более мощным способностям, которые выделяют вашего героя.
Способности представлены в особом формате, который сначала описывает способность, затем резюмирует ее механические детали и, наконец, выделяет бросок силы способности (если он есть) и эффекты.
Название И Сюжетный Текст¶
Каждая способность имеет выразительное название, которое объясняет, что она делает в игре, за которым следует строка или две описательного текста, который дает представление о том, как использование способности может выглядеть, если описать его в сцене действия в истории.
Название и сюжетный текст способностей иногда ссылаются на конкретные способы проявления способности — особенно боевые способности, чьи названия подразумевают конкретные типы оружия или тактики. Однако этот сюжетный колорит не влияет на то, как способность может быть использована. Например, способность неистового Пронзенный позволяет вам схватить цель, создавая идею гарпунирования вашего чудовищного противника мечом, чтобы держать его близко. Но вы можете использовать эту способность с топором, булавой, молотом или любым другим оружием.
Стоимость Героического Ресурса¶
Каждый класс имеет Героический ресурс, который ваш герой зарабатывает во время боя, причем некоторые из способностей вашего класса — обычно ваши самые мощные способности — имеют стоимость Героического ресурса для их использования. Когда вы используете одну из этих способностей, вы тратите некоторое количество Героического ресурса, дарованного вашим классом, затем активируете способность.
Девять Героических ресурсов в игре — Гнев цензора, Благочестие проводника, Эссенция элементалиста и призывателя, Свирепость неистового, Дисциплина нуля, Прозрение тени, Фокус тактика, Ясность таланта, Драма трубадура.
Способности в бою¶
Все способности, появляющиеся в этой книге, используются как основное действие, маневр, триггер или какая-то другая часть вашего хода. Таким образом, все эти способности явно используемы в бою или другом чувствительном ко времени сценарии, где игра разворачивается как боевые раунды. Способности с временем использования более 1 минуты не могут быть использованы в бою.
Героические Способности¶
Если способность имеет стоимость Героического ресурса для активации — то есть вы вообще не можете использовать способность без трат вашего Героического ресурса — то это героическая способность. Если эффект позволяет вам использовать героическую способность не в ваш ход, вы все равно должны заплатить ее стоимость Героического ресурса, если эффект не говорит обратного.
Некоторые способности не стоят вашего Героического ресурса для использования, но позволяют вам тратить ваш Героический ресурс, чтобы улучшить или добавить эффекты к способности, такие как Целительная Благодать проводника. Эти способности не являются героическими способностями, если только базовая способность не может быть использована без траты вашего Героического ресурса.
Знаковые Способности¶
Некоторые способности, дарованные вашим классом, комплектом и другими частями игры, являются знаковыми способностями. Правила специально указывают, когда способность является знаковой способностью. знаковые способности не требуют вашего Героического ресурса для использования, но иногда позволяют вам тратить ваш Героический ресурс, чтобы улучшить или добавить к их эффектам.