Перейти к содержанию

О проектах отдыха

Как команда, вы и ваши товарищи-герои можете достигать великих целей. Но время между приключениями дает вам возможность преследовать собственные индивидуальные цели: раскрывать запретные знания в древних томах, ковать оружие великой силы, строить корабли, способные бороздить небеса, и многое другое. Правила Draw Steel для проектов отдыха позволяют героям использовать время во время отдыха для получения важной информации, создания нового снаряжения и выполнения других занятий в поддержку своих приключений.


Отслеживание проектов

Вы начинаете проект отдыха во время отдыха. Вы можете начать столько проектов, сколько захотите, но вы не можете работать более чем над одним проектом за раз во время отдыха. В конечном счете вы сможете нанять существ, которые будут работать над дополнительными проектами отдыха вместо вас.

Вы отслеживаете прогресс проекта на листе персонажа. Работая над проектом отдыха, вы можете просматривать старые книги, найденные во время путешествий, проводить эксперименты, беседовать с экспертами и учеными или работать с инструментами, чтобы создать что-то новое.


Требования проекта

Все проекты отдыха имеют требования, которые вы должны выполнить, прежде чем приступить к ним.

Первичные требования предмета

Многие проекты отдыха имеют один или несколько особых предметов, которые вы должны иметь или получить, прежде чем сможете начать проект. Например, вы не можете построить дирижабль, не найдя сначала Ветряной Кристалл Квинтэссенции — редкий и ключевой компонент в конструкции этого воздушного судна. Другие проекты имеют требование, связанное с выполнением определенных действий в процессе реализации проекта.

Источник проекта

Чтобы начать проект отдыха, вы должны иметь доступ к конкретным знаниям, описывающим, как должен быть осуществлен проект. Это может быть письменная информация (книга, свиток, схема и т.д.), наставник-эксперт с мудростью, которой он готов поделиться, мастер-ремесленник с навыками для обучения, сверхъестественное воплощение масштаба и тайн проекта или любая другая форма на усмотрение ведущего. Эти сосредоточенные на проекте знания называются источником проекта. Вам нужны источники проекта не только для начала проекта отдыха, но и для доступа к этим источникам каждый раз, когда вы делаете бросок проекта для этого конкретного проекта (см. Бросок проекта ниже).

Некоторые источники проектов относительно легко найти. Строительство замка не требует томов, наполненных древними знаниями, но это не то, что умеет делать каждый каменщик. Однако местонахождение гробницы Ашри, мумифицированного защитника ста спящих чародеев-владык, может существовать лишь в одном томе, для откапывания которого потребуется отдельное приключение.

Язык, на котором записаны или могут быть переданы источники проектов, выбирается ведущим. Приведенные ниже образцы проектов содержат рекомендации с использованием языков Ордена (см. Языки), хотя вы также можете найти версию источника на других языках.

Когда ведущий определяет, что существо с нужными знаниями может быть использовано в качестве источника проекта, другой герой может служить этим источником знаний. Однако он должен использовать деятельность отдыха, чтобы быть вашим источником проекта каждый раз, когда вы делаете бросок проекта, связанный с этим проектом.

Поиск распространенных источников проектов

Если вам нужен источник проекта для конкретного проекта, спросите у своего ведущего, достаточно ли распространен этот источник, чтобы его можно было найти в значительной библиотеке, среди группы мудрецов или мастеров гильдии и т.д. Если ведущий говорит «да», то в следующий раз, когда вы будете отдыхать в месте с библиотекой или в доступе к существам с нужными вам знаниями, вы сможете найти нужный источник проекта в качестве деятельности отдыха.


Виды Проектов

Проекты отдыха можно поделить на исследовательские, ремесленные и те, которые не входят в одну из этих двух категорий. Сгруппированные списки каждой из категорий можно найти в следующем разделе.

Если у какого-либо проекта нет собственной таблицы событий, ведущий использует Таблицу событий ремесла и исследований для событий ремесленного или исследовательского проекта.

Исследовательские проекты

Герои могут предпринимать многие различные типы исследовательских проектов отдыха, которые могут включать поиск новых знаний, углубление существующих знаний с помощью изучения, раскрытие слухов или тайн и многое другое.

Ремесленные проекты

Ремесленные проекты позволяют героям создавать транспортные средства, сверхъестественные сокровища и многое другое. Когда вы начинаете ремесленный проект, другие существа также могут работать над проектом, используя свою деятельность отдыха для броска проекта, чтобы ускорить работу.

Другие Проекты

Не все герои хотят заниматься ремеслом или исследованиями в промежутках между приключениями. Некоторые могут желать строить организации, воссоединяться с семьей или друзьями, или просто порыбачить.