Примеры тестов
В этом сценарии троица искателей приключений хочет взобраться на 40-футовые стены, окружающие замок, известный как Звездная Палата, надеясь тайно получить информацию о своем враге, леди Морган.
Ведущий (Мэтт): Возвышающиеся стены, окружающие Звездную Палату, стоят перед вами, единственные железные ворота закрыты и заперты, а снаружи дежурит взвод вооруженных стражников.
Джеймс (играет за Корво, тень): Давайте перейдем к стороне стены, противоположной воротам, и поднимемся там.
Грейс (играет за Вэл, проводника): Согласна.
Ведущий: Хорошо. Это будет тест Мощи, чтобы добраться до вершины стены.
Ведущий знает, что стены вокруг Звездной Палаты, штаб-квартиры злых рыцарей, которых возглавляет леди Морган, гладкие и на них трудно взобраться; они спроектированы для отражения захватчиков. Сложность теста сложная, но ведущий пока держит эту информацию в секрете.
Алисса (играет за Йорна, тактика): Позвольте мне пойти первой. У меня хорошая Мощь, и я могу сбросить остальным веревку, как только поднимусь. И у меня есть навык Скалолазание.
Ведущий: Конечно. Хорошо, бросай.
Алисса бросает 2d10 и получает 13. Затем она добавляет свой показатель Мощи 2 и бонус +2 за наличие применимого навыка к броску, что в сумме дает 17.
Алисса: 17! Это третий тир, детка!
Ведущий проверяет таблицу "Результаты сложности тестов", чтобы подтвердить, что результат третьего тира — это успех в сложном тесте.
Ведущий: Хорошо, вы на вершине стены. Вы замечаете нескольких стражников, патрулирующих противоположную сторону стены вдалеке, но прямо сейчас они смотрят на город.
Алисса: Отлично! Я бросаю веревку. Вэл, ты следующая.
Грейс: Итак, это тест Мощи. Позволишь ли ты мне использовать Стойкость? Восхождение требует больших физических усилий.
Ведущий: Это не подъем, который займет у вас часы, поэтому я не думаю, что Стойкость здесь применима. Но эй, веревка делает этот тест легким.
Грейс: Справедливо. Хорошо, кости. Сделаем это.
Учитывая веревку, ведущий решает, что эта вторая попытка восхождения — легкий тест. Грейс бросает 2d10 и получает 11. С ее показателем Мощи 2 это 13.
Грейс: 13! Это результат второго тира для Вэл.
Ведущий еще раз проверяет таблицу "Результаты сложности тестов", подтверждая, что результат второго тира — это успех в легком тесте.
Ведущий: Хорошие новости! Ты добираешься до вершины стены рядом с Йорном.
Джеймс: Ах, черт. У меня Мощь −1 и нет навыков, которые можно было бы использовать. Если только я не смогу Запугать веревку, чтобы она подняла меня?
Ведущий: Размечтался.
Алисса: Что, если Корво схватится за веревку, а я подниму его, пока он просто висит?
Ведущий: Конечно. Это будет тест Мощи, если Корво согласен на это.
Джеймс: Кто не рискует, тот не выживает. Давайте сделаем это. Только будьте осторожны. Любые громкие звуки могут привлечь этих стражников.
Алисса: Пожалуйста. Я профи. Поскольку я отрываю этого миниатюрного полдера от земли, применим ли навык Лифтинг?
Ведущий: Да, применим. Бросай. Это тест средней сложности.
Поднимая крошечного полдера, Алисса бросает 2d10 — но получает 2! С ее показателем Мощи и бонусом навыка Лифтинг +2, сумма равна 6.
Алисса: 6! Ох. Это первый тир.
Ведущий: Что означает провал, но без последствий. Вы понимаете, что просто не можете оторвать Корво от земли, не создавая много шума.
Затем ведущий решает сделать неудачу потенциально более интересной, позволяя игрокам решить, хотят ли они провала без последствий или успеха с последствиями.
Ведущий: Я дам вам выбор. Вы можете оставить Корво на земле или втащить его и понести последствия того, что вы наделали шума во время этого.
Грейс: Ах, втаскивай полдера.
Алисса: Да. Нам все равно придется когда-нибудь столкнуться с этими стражниками.
Джеймс: Спасибо, что не оставили меня!
Ведущий: Когда Йорн отрывает Корво от земли и втаскивает его на стену, стражник направляет в вашу сторону луч фонаря с криком: "Кто идет?"