Слава и переговоры
Слава определяет, имеет ли известность (или дурная слава) героя какое-либо влияние на НПС. Репутация героя может облегчить переговоры, при условии, что герой знает, как извлечь из этого выгоду.
Во время переговоров у НПС есть счет Впечатления, который определяет размер Славы, необходимой для влияния на него одной лишь известностью (см. Слава). Этот счет имеет значение только в том случае, если НПС знает о героях. Дракон, который проспал последние сто лет и которого только что разбудили для переговоров, не может быть подвержен влиянию Славы героя. (Кстати, будить дракона — ужасная идея, даже если он знает, что вы знамениты). Если НПС действительно знает о герое и имеет счет Впечатления, который равен или ниже Славы героя, на НПС может повлиять репутация этого героя.
Чем выше счет Впечатления НПС, тем труднее на него повлиять с помощью Славы. Мелкий разбойник имеет более низкий счет Впечатления, чем монарх, который постоянно встречается с влиятельными и известными людьми. Таблица "НПС и Впечатление" приводит примеры различных архетипичных счетов Впечатления НПС. Если у существа есть уровень, то его счет Впечатления равен его уровню, если Ведущий не решит иначе.
Известность или дурная слава?¶
Если у героя достаточно Славы, чтобы его счет влиял на НПС во время переговоров, Ведущий решает, известен ли герой НПС или пользуется дурной славой у него. Если НПС ценит деяния персонажа и считает его героем, который делает мир лучше, этот герой известен ему. Если НПС считает, что достижения героя делают мир хуже, и рассматривает его как врага, герой пользуется дурной славой у НПС.
Таблица "НПС и Впечатление"¶
| Впечатление | Пример НПС |
|---|---|
| 1 | Лидер бандитов, простолюдин, владелец магазина |
| 2 | Рыцарь, местный мастер гильдии, профессор |
| 3 | Лидер культа, местно известный маг, благородный лорд |
| 4 | Убийца, барон, местно известный артист |
| 5 | Капитан стражи в большом городе, верховный жрец, виконт |
| 6 | Граф, военачальник |
| 7 | Маркиз, всемирно известный артист |
| 8 | Герцог, мастер шпионов |
| 9 | Архимаг, принц |
| 10 | Лорд демонов, монарх |
| 11 | Архидьявол, архифея, полубог |
| 12 | Божество, титан |
Влияние на тесты¶
Если герой известен НПС, он получает преимущество в тестах при приведении аргументов, к которым могут быть применены навыки Флирт, Лидерство или Убеждение. Если он пользуется дурной славой у НПС, он получает преимущество в тестах при приведении аргументов, к которым могут быть применены навыки Бравада, Допрос или Запугивание. Герой получает это преимущество, даже если у него нет соответствующего навыка.