Характеристики переговоров
Во время переговоров Ведущий назначает НПС четыре временные статистики и особенности — интерес, терпение, мотивации и опасные темы. Герои могут заключить выгодную сделку, если максимизируют интерес НПС, приводя аргументы, которые взывают к мотивациям НПС и избегают его опасных тем — но они должны сделать все это до того, как терпение НПС иссякнет.
Интерес¶
Интерес НПС показывает, насколько он жаждет заключить сделку с героями. Интерес оценивается по шкале от 0 (нет интереса) до 5 (максимально возможный интерес). Когда переговоры начинаются, интерес НПС находится между 1 и 4. Если интерес НПС достигает 5, он делает окончательное предложение, и переговоры заканчиваются (см. Продолжать или остановиться ниже). Если интерес НПС падает до 0, он завершает переговоры, не предлагая героям никакой сделки.
Интерес увеличивается и уменьшается во время переговоров в зависимости от аргументов, которые приводят герои.
Терпение¶
Терпение НПС представляет собой то, сколько времени и усилий он готов посвятить переговорам. Терпение оценивается по шкале от 0 до 5, при этом каждый НПС начинает переговоры с терпением выше 0. Если терпение НПС достигает 0, НПС делает окончательное предложение, и переговоры заканчиваются (см. Продолжать или остановиться ниже).
Терпение может уменьшаться каждый раз, когда герои приводят аргумент во время переговоров.
Язык и терпение¶
Если один или несколько героев, ведущих переговоры с НПС, могут общаться на родном языке НПС (не включая каэлийский), то терпение НПС увеличивается на 1 в начале переговоров (до максимума 5). Если три или более героев, ведущих переговоры с НПС, могут общаться на родном языке НПС, терпение НПС увеличивается на 2 (до максимума 5). Предыстория содержит информацию о некоторых языках в игре.
Мотивации¶
У каждого НПС есть как минимум две мотивации, к которым герои могут апеллировать своими аргументами. Аргументы, которые апеллируют к мотивации НПС, требуют более легкого броска силы для увеличения интереса НПС. Аргументы, которые не апеллируют к мотивации, требуют более сложного броска силы. См. Приведение аргументов ниже для получения дополнительной информации.
К каждой мотивации можно успешно апеллировать только один раз во время переговоров. Чтобы успешно апеллировать к мотивации, герои должны использовать мотивацию в аргументе, не упоминая одну из опасных тем НПС и не будучи пойманными на лжи.
Опасные темы¶
Опасные темы — это мотивации, которые вызывают гнев, дискомфорт, стыд, страх или какую-то другую негативную реакцию у НПС. Использование опасной темы в аргументе приводит к тому, что интерес и терпение НПС ослабевают. У каждого НПС есть хотя бы одна опасная тема, а у многих — по крайней мере две.
Опасные темы и мотивации — это две стороны одной медали. Ниже они представлены в виде единого списка, потому что то, что может быть мотивацией для одного НПС, является опасной темой для другого. Всякий раз, когда герои приводят аргумент, они рискуют наткнуться на одну из опасных тем НПС, если они не проведут исследование заранее или не прочтут НПС должным образом.