Перейти к содержанию

Открытие переговоров

Переговоры начинаются, когда герои что-то просят у НПС, и Ведущий считает, что обстоятельства требуют переговоров. Эти обстоятельства всегда включают то, что героям требуется помощь, которая могла бы изменить ход приключения, а НПС испытывает конфликт по поводу работы с ними. В отличие от боя, который может быть навязан героям жестокими союзниками или неожиданными обстоятельствами, герои должны сами добровольно начать переговоры. Персонажи должны хотеть чего-то от НПС. Иначе у них нет причин вести переговоры!

Ведущий может решить, что НПС, у которого есть то, что хотят игроки, может появиться у их дверей и спросить, хотят ли герои провести переговоры. Но персонажи всегда могут сказать "Нам это не интересно" и отказаться это делать.

Остановка боя, начало переговоров

Если герой хочет прекратить враждебные действия, чтобы провести переговоры с другой стороной, он может использовать маневр, чтобы пройти сложный тест Присутствия (или другой подходящий тест, как решит Ведущий) в попытке остановить бой и начать переговоры. Тест имеет шанс на успех только в том случае, если Ведущий считает, что другая сторона желает и способна вести переговоры. Враг, у которого есть преимущество, который ненавидит героев сверх меры или которому не хватает разума, вряд ли станет вести переговоры.

Начальные характеристики

Начальные характеристики переговоров НПС зависят от его отношения к героям, как показано в Таблице "Начальное отношение в переговорах", и могут быть скорректированы Ведущим по его усмотрению. У НПС, от природы вспыльчивого, терпение может быть ниже, в то время как у враждебного НПС с большей, чем ожидалось, заинтересованностью в теме переговоров, интерес может быть выше обычного.

Таблица "Начальное отношение в переговорах"
Отношение Описание Интерес Терпение
Враждебное Открыто противостоит героям. Едва готов слушать. 1 2
Подозрительное Сомневается в мотивах героев, но готов выслушать. 2 2
Нейтральное Не испытывает ни тех, ни иных чувств. Вероятно, предпочел бы быть где-то в другом месте, но не хочет быть грубым. 2 3
Открытое Готов слушать, готов помочь, пока герои не просят слишком многого. 3 3
Дружелюбное Герои кажутся НПС своими людьми. НПС готов дать им кредит доверия. 3 4
Доверчивое У НПС есть причины поверить героям на слово, и он поможет, если персонажи все не испортят. 3 5