Список мотиваций и опасных тем
У НПС может быть любая из следующих двенадцати мотиваций или опасных тем.
Благожелательность¶
НПС с мотивацией благожелательности верит в то, что нужно делиться тем, что у него есть, с другими. Однако НПС, участвующий в переговорах, должен быть ограничен в своей благожелательности, чтобы он не просто отдавал героям то, что им нужно.
Иногда благожелательность НПС может распространяться только на определенную группу людей, так что благожелательный капитан пиратов может свободно делиться своей добычей с остальной частью своей команды — но он все равно грабит! В других случаях благотворительность НПС может быть ограничена тем фактом, что у него не так много, чтобы отдать. Благожелательный НПС может не решаться помочь героям, потому что он верит, что его ограниченные ресурсы более необходимы или могут принести больше пользы где-то в другом месте.
НПС с опасной темой благожелательности имеет циничный взгляд на мир, веря, что ни одно существо не имеет права ни на что просто потому, что оно живо. Идея помогать другим, потому что это правильно — это нелепая, незрелая или неопытная идея, от которой нужно отмахнуться или которую нужно подавить.
Аргументы, апеллирующие к мотивации благожелательности, утверждают, что если НПС заключит сделку с героями, люди, о которых заботится НПС, выиграют от сделки. Примеры аргументов включают следующее:
- "Если вы одолжите нам Меч Агатора, мы сможем сделать Столицу безопаснее для вашей гильдии, используя его, чтобы повергнуть ваших врагов."
- "Если вы сможете телепортировать нас в пещеру дракона, мы отдадим вам половину сокровищ змея, как только отрубим существу голову. Это могло бы принести пользу поколениям учеников в вашей академии!"
Открытия¶
НПС с мотивацией открытий хочет изучать новые знания, исследовать забытые места, прокладывать путь с помощью новых экспериментов или раскрывать артефакты, потерянные во времени. Его любопытство и поиск знаний могут быть обусловлены конкретной целью, такой как поиск лекарства от редкой болезни или портала в определенный далекий мир. Или он может быть естественно пытливым человеком, который просто хочет понять все, что можно, о мультивселенной.
НПС с опасной темой открытий не заинтересован в поиске новых мест, народов или идей. Возможно, неизвестное пугает его или заставляет чувствовать себя настолько некомфортно, что он предпочел бы оставаться в неведении. В качестве альтернативы, предыдущая попытка сделать открытие могла обернуться для него неудачей.
Аргументы, апеллирующие к мотивации открытий, утверждают, что заключение сделки с героями позволит НПС получить новые знания или приобрести уникальную собственность. Примеры аргументов включают следующее:
- "Позвольте нам использовать ваш шифр для перевода единственной копии Кодекса Мортис, и тогда мы позволим вам прочитать книгу, когда закончим."
- "Мы знаем, что путешествие на остров Декант опасно, но мы отправляемся на неизведанную территорию. Мы подумали, что ваша команда моряков могла бы захотеть быть в числе немногих смертных, увидевших это место."
Свобода¶
НПС с мотивацией свободы не хочет иметь никакой власти над собой и не желает иметь власти над другими. У него уже может быть личная свобода, и он хочет сохранить этот статус-кво, или он может пожелать освободить себя или других от чьей-то власти.
НПС с опасной темой свободы считает, что мир без власти — это мир в смятении и хаосе. Он может даже верить, что он сам является подходящим человеком для правления, и что его идеалы должны стать законом на этой земле.
Аргументы, апеллирующие к мотивации свободы, утверждают, что, помогая героям, НПС сохранит или предоставит свободу себе или другим людям. Примеры аргументов включают следующее:
- "Я знаю, что вы хотите, чтобы власть королевы была отозвана навсегда. У нее нет наследников. Дайте нам ключ от ее кабинета, чтобы мы могли доказать ее коррумпированность и дать вам шанс навсегда свергнуть монархию."
- "Если вы пообещаете дать нам десять флаконов Поцелуя Убийцы, мы позаботимся о том, чтобы тюрьма барона опустела."
Жадность¶
НПС с мотивацией жадности желает богатства и ресурсов больше всего на свете. Иногда эти НПС — скряги, во многом похожие на змеев, которые копят монеты и драгоценные камни, но никогда не тратят и не жертвуют их. Другие выставляют свое богатство напоказ, рассматривая его как признак своего положения в жизни.
Ведомые жадностью НПС могут делиться своим богатством с избранной группой людей, которых они любят, например, благородный лорд, который потакает каждому желанию своих детей. Некоторые НПС могут быть жадными до ресурсов, отличных от денег, таких как демон, который хочет собирать и пожирать души, или лорд троллей, который бесконечно жаждет плоти других.
НПС с опасной темой жадности не заинтересован в накоплении богатства или других ресурсов и оскорбляется, если кто-то пытается купить его партнерство. Он ставит свои идеалы выше материальных желаний.
Аргументы, апеллирующие к мотивации жадности, утверждают, что помощь героям увеличит богатство или активы НПС. Примеры аргументов включают следующее:
- "Вам стоит помочь нам в битве со сверхразумом. Богатство Зорранокса легендарно, и мы позаботимся о том, чтобы вы получили свою справедливую долю."
- "Дайте нам неделю на исследования в вашей частной коллекции книг, и мы дадим вам еще десять уникальных фолиантов, которые мы нашли в древнем святилище звездных эльфов."
Высший авторитет¶
НПС с мотивацией высшего авторитета остается стойко лояльным человеку или силе, которые он воспринимает как более важные, чем он сам. Этим высшим авторитетом может быть организация, божество или существо великой силы, формальный лидер, такой как дворянин или монарх, мистическое присутствие или сила, которую НПС может не до конца понимать, или человек, которого НПС считает неформальной авторитетной фигурой (старший брат/сестра, личный герой и так далее).
НПС с опасной темой высшего авторитета насмехается над идеей служения другому. НПС может и не верить, что все люди должны быть свободны, но он точно верит, что лично он не должен ни перед кем отчитываться.
Аргументы, апеллирующие к мотивации высшего авторитета, утверждают, что в интересах высшего авторитета, чтобы НПС заключил сделку с героями. Герой может даже сказать НПС, что если бы высший авторитет был на месте НПС, он бы согласился на сделку. Примеры аргументов включают следующее:
- "Все великие творения чтят вашего бога, Малуса. Если вы научите меня ковать Молот Аздула, это будет великая честь для вашего бога."
- "Знаете, что бы сделал Джарит Смелый? Он бы провел нас через бескрайнюю пустошь пустыни, чтобы добраться до башни. Будете ли вы нашим Джаритом?"
Справедливость¶
НПС с мотивацией справедливости хочет видеть, как праведные вознаграждаются, а нечестивые наказываются, каким бы субъективным ни было его чувство того, что есть добро и зло. Жрец, почитающий бога природы, может верить, что все, кто защищает растения и животных, праведны, и что те, кто собирает природные ресурсы, как это делают шахтеры и лесорубы, должны умереть. Наличие мотивации справедливости не обязательно делает НПС добрым или милосердным.
НПС с опасной темой справедливости не верит, что мультивселенная — по своей сути справедливое место, и не заинтересован в том, чтобы сделать ее таковой. Мир — это вечный конфликт, справедливости не существует, и любой, кто думает иначе, — наивный дурак.
Аргументы, апеллирующие к мотивации справедливости, позиционируют героев на хорошей стороне чувства правильного и неправильного НПС. Примеры аргументов включают следующее:
- "Вы презираете тех, кто ворует у природы. Позвольте нам мирно войти в ваш лес, чтобы мы могли набрать воды из Благословенного источника. Мы собираемся использовать ее, чтобы остановить армию от вырубки каждого дерева и разрывания земли везде, куда бы они ни пошли."
- "Вы думаете, что дворяне — это ленивые бароны, которые богатеют на спинах крестьян. Мы хотим свергнуть лорда Сакстона. Одолжите нам свою команду воров, и мы позаботимся о том, чтобы, когда Сакстон падет, люди могли сами выбирать своих лидеров."
Наследие¶
НПС с мотивацией наследия желает славы при жизни и признания, которое длится долго после его смерти. Он надеется, что другие будут знать и помнить о его деяниях, великих или ужасных. Некоторые из таких НПС могут даже искать бессмертия через обожествление или нежизнь, чтобы окончательный сброс их смертной оболочки не помешал им продолжать творить историю.
НПС с опасной темой наследия не заботится о том, чтобы оставить личный след в мире. Для него такие тщеславные мысли — не что иное, как пустая трата времени.
Аргументы, апеллирующие к мотивации наследия, утверждают, что заключение сделки с героями увеличивает вероятность того, что люди будут говорить о НПС на протяжении столетий. Примеры аргументов включают следующее:
- "Если вы дадите нам маршрут визиря, я сочиню песню о вашей храбрости в противостоянии ему, а затем буду петь ее в каждой таверне отсюда до Икса!"
- "Да, проиграть битву — это возможность. Если мы проиграем, гноллы все равно в конечном итоге придут за вами. Но если мы сокрушим наших врагов, представьте себе почести, истории, стихи, статуи — все это будет создано для вас, потому что ваши осадные орудия переломили ход битвы."
Покой¶
НПС с мотивацией покоя хочет спокойствия в своей жизни. При обычных обстоятельствах он хочет, чтобы его оставили в покое, чтобы он мог управлять своим бизнесом, фермой, королевством, криминальной империей или любым другим маленьким кусочком мультивселенной, который ему принадлежит. У некоторых таких НПС нет покоя, и им нужна помощь в его обретении, в то время как другие хотят, чтобы их мирный статус-кво поддерживался.
НПС с опасной темой покоя ненавидит скуку. Он хочет азарта, драмы и опасности в своей жизни. Для него нет ничего хуже статуса-кво.
Аргументы, апеллирующие к мотивации покоя, утверждают, что помощь героям принесет НПС покой, по крайней мере, на какое-то время. Примеры аргументов включают следующее:
- "У вас здесь все хорошо устроено. Немного краж у дворян, немного контрабанды алкоголя и несколько нелегальных игорных притонов. Никто не пострадает, но констебль Кофакс подбирается к вам. Мы могли бы перенаправить его на какую-нибудь реальную опасность для общества, если вы поможете нам устроить ловушку для Часовщика."
- "Я знаю, что вы не продаете товары чужакам, но нам нужен этот шлем. Я собираюсь использовать его, чтобы повернуть вспять группу хобгоблинов, марширующих в эту сторону. Они не будут такими дружелюбными, как мы."
Власть¶
НПС с мотивацией власти жаждет авторитета других. Он хочет увеличить свое влияние, каким бы великим оно уже ни было, и сохранить свои владения. Он может искать власть путем завоевания других, сбора артефактов или через вливание сверхъестественных ритуалов — хотя зачем выбирать один метод, если все три вместе дают наилучшие результаты? Некоторые такие НПС — это тираны, пересекающие миры, но мелкие администраторы деревенских организаций и святилищ могут жаждать власти с неменьшим аппетитом.
НПС с опасной темой власти не заинтересован в авторитете для себя. Он может уважать авторитет других, но ненавидит мысль о правлении другими людьми и категорически отвергает любое подобное предложение.
Аргументы, апеллирующие к мотивации власти, утверждают, что работа с героями увеличит или защитит власть НПС. Примеры аргументов включают следующее:
- "Все знают, что ты должен управлять стражей, Перси. Старушка уходит на пенсию, и наш друг барон Куглар назначает замену. Теперь впусти нас в закрытую оружейную, и мы замолвим за тебя словечко."
- "Мы знаем, что он ваш брат, Ваше Высочество, но он старше — первый в очереди на трон. Если вы поможете нам доказать, что он состоит в культе, вы станете любимым сыном."
Защита¶
НПС с мотивацией защиты имеет землю, людей, информацию, предметы или организацию, которые он хочет защитить превыше всего. Сохранение безопасности своих подопечных — это долг, которым он дорожит, и помощь в этой защите приносит его благосклонность. У большинства людей есть друзья или семья, которых они хотят защитить, но НПС с мотивацией защиты верит в то, что делать это нужно любой ценой.
НПС с опасной темой защиты с радостью оставляет других на произвол судьбы. Он не считает своей обязанностью защищать кого-либо, кроме себя, и может испытывать прямое отвращение от мысли о риске своей жизнью или собственностью ради защиты других.
Аргументы, апеллирующие к мотивации защиты, утверждают, что помощь героям позволяет НПС лучше защитить своего подопечного. Примеры аргументов включают следующее:
- "Мертвые солдаты увеличивают ряды некроманта. Полное уничтожение — единственный способ победить ее. Выступайте с нами сейчас, пока ее армия невелика, и мы победим ее. Или вы можете рискнуть, надеясь, что кто-то другой попытается, потерпит неудачу, и внезапно она окажется на границе, готовая захватить ваше королевство с армией, в десять раз большей, чем сейчас."
- "Я понимаю, что ваш внук твердо намерен пойти на службу. У меня случайно оказался волшебный доспех, который мог бы помочь ему отражать удары монстров и хулиганов. Я с радостью отдам его вам в обмен на то, что одолжу ваших грифонов на несколько дней. В конце концов, мне не понадобится доспех, если я смогу просто пролететь над монстрами болота."
Кутеж¶
НПС с мотивацией кутежа просто хочет повеселиться. Ему нравится общаться на вечеринках, искать острые ощущения или предаваться другим гедонистическим занятиям. Получать удовольствие от жизни, проводя время с людьми, которые ему нравятся, имеет первостепенное значение для таких НПС.
НПС с опасной темой кутежа рассматривает социальные встречи и гедонизм как пустую трату времени. Он получает удовольствие только от работы или развития своих собственных навыков и характера. Другие, кто предлагает незрелое распутство, не стоят его времени.
Аргументы, апеллирующие к мотивации кутежа, утверждают, что заключение сделки с героями позволит НПС вернуться к веселью быстрее, дольше или интенсивнее. Примеры аргументов включают следующее:
- "Как бы вы хотели иметь самые эксклюзивные песни для вашего эксклюзивного празднования дня рождения на следующей неделе? Я напишу для вас целый оригинальный сет-лист, совершенно бесплатно... при условии, что вы пригласите меня и мою группу."
- "Я знаю, что вы не хотите ковать пять Корон Хронокинеза. Как насчет этого? Вы сделаете это для меня, а я дам вам четырнадцать бочонков виски, которые мы нашли в руинах стальных дварфов. Эта штука старая, уникальная и заставляет забыть собственное имя. Вы сможете распить бочонок с друзьями, чтобы отпраздновать хорошо выполненную работу."
Месть¶
НПС с мотивацией мести хочет навредить другому, кто причинил ему боль. Его желание мести может быть пропорционально нанесенному ему вреду, или он может захотеть отплатить за свою боль с процентами. В некоторых случаях желание мести может быть удовлетворено только смертью другого, но НПС может пожелать отплатить за свои страдания смущением, крахом карьеры или какой-то другой менее постоянной болью.
НПС с опасной темой мести считает, что месть ничего не решает. Он мог прийти к этому убеждению на собственном опыте, или у него просто может не быть амбиций искать мести — и он неодобрительно относится к другим, кто это делает.
Аргументы, апеллирующие к мотивации мести, утверждают, что НПС может получить расплату за свою боль, помогая героям. Примеры аргументов включают следующее:
- "Слуги Аякса убили вашу сестру, когда она прочесывала город в поисках его культов. Пакт Черного Железа работает на Владыку. Дайте нам ее дневники, и мы, возможно, сможем раскрыть убежище пакта и нанести мощный удар по вашим ненавистным врагам."
- "Тот шутник Хаккабл порвал ваши штаны на последнем заседании совета. Разве вы не хотите ему отплатить? Мы можем устроить отличную шутку на следующем собрании, но нам нужно, чтобы вы гарантировали безопасность беженцев орков."
НПС меняются со временем¶
Так же, как и герои, НПС в переговорах — это сложные личности, которые могут со временем меняться. Вполне возможно, что героям придется договариваться с одним и тем же НПС о нескольких различных одолжениях в ходе кампании, за время которых мотивации и опасные темы НПС могут измениться. Если герои превратят капитана бандитов с мотивациями жадности и власти во временного союзника, этот преступник может поучиться у них, изменив свои пути, чтобы грабить только тех, кто эксплуатирует бедных, и отдавать эти заработки нуждающимся людям. В следующий раз, когда герои будут вести переговоры с капитаном бандитов, у него будут мотивации благожелательности и защиты.