Перейти к содержанию

Нюансы 1-25

1. Аварийная посадка

Раньше вы порхали среди звезд на собственном корабле. Но неприятная стычка с пиратом (или охотником на пиратов) заставила вас застрять на этой захолустной планете. Вы готовы устроить здесь свою жизнь — по крайней мере, до тех пор, пока не сможете перебраться куда-нибудь еще.

Преимущество: У вас есть навык Мультивселенная (из группы навыков знаний). Кроме того, у вас есть энергоблок, который вы можете активировать или деактивировать в качестве маневра. Когда вы активируете энергоблок, выберите тип энергии из урона холодом, огнем, молнией или звуком. Пока вы не деактивируете энергоблок, ваши наносящие урон способности наносят этот тип урона.

Недостаток: Вы получаете помеху на любой тест, сделанный для получения знаний о чем-либо, связанном с миром, где вы совершили аварийную посадку.

2. Адский контракт

Вы заключили сделку (возможно, неосознанно) с архидьяволом, которая привязала вас к службе этому извергу. Когда вы впервые узнали об этой сделке, вас забрали в Семь Городов Ада, где одни из лучших умов мультивселенной обучили вас военному искусству. Архидьявол позволяет вам использовать эти дары по своему усмотрению... пока ему не потребуется услуга от вас.

Преимущество: Всякий раз, когда вы присутствуете в битве, в которой на обеих сторонах есть существа, не застигнутые врасплох, ваша сторона определяет, кто ходит первым, если на броске d10 выпадает 4 или выше (см. Раунд Боя).

Недостаток: Архидьявол время от времени просит вас побеждать врагов от его имени. Если вы отказываетесь, ваш дьявольский покровитель посылает дьяволов за вами и теми, кто вам дорог.

3. Адский контракт... но типа плохой

Вы заключили сделку с дьяволом. Не очень хорошую сделку, потому что это был не очень хороший дьявол. Однако сожалеть уже поздно, потому что ваша душа обречена, если вы не найдете лазейку или не сможете убедить дьявола аннулировать сделку.

Преимущество: Выберите одно из следующих преимуществ:

  • Вы получаете 2 Славы.
  • Ваше Богатство увеличивается на 2.
  • Вы получаете бонус +3 к выносливости.

Недостаток: На вашем теле есть дьявольская метка. Любое существо, которое разбирается в религии и замечает метку, может сказать, что ваша душа принадлежит Аду, что накладывает помеху на любой тест, который вы делаете для взаимодействия с этими существами (если только им это не нравится). Кроме того, когда вы умираете, ваша душа отправляется в Ад, и вы не можете быть возвращены к жизни.

4. Амнезия

У вас нет воспоминаний о вашем прошлом до... инцидента. Будем надеяться, что вы скоро восстановите память и узнаете, что это был за инцидент. А пока вам нужны друзья, чтобы не остаться в одиночестве, когда прошлое настигнет вас.

Преимущество: У вас есть сверхъестественная вещь — безделушка 1-го эшелона по вашему выбору (см. Сокровища), которая может иметь какую-то связь с вашей прошлой жизнью.

Недостаток: Вы получаете помеху на любой тест, сделанный на воспоминание знаний.

5. Антигерой

Раньше вы были злодеем. Вы (в основном) исправились, но в отчаянные моменты вы иногда черпаете ярость и ненависть, которые питали вашу прошлую жизнь. В такие моменты даже ваши друзья не уверены, на чьей вы стороне. Однако им не о чем беспокоиться. Оставив зло позади, вы не сможете вернуться обратно. Вы нажили слишком много врагов на другой стороне.

Преимущество: У вас есть 3 жетона антигероя. Всякий раз, когда вы используете способность или другой эффект, который стоит ваш героический ресурс, вы можете потратить 1 жетон антигероя вместо 1 героического ресурса. Всякий раз, когда у вас меньше 3 жетонов антигероя и вы должны были бы заработать жетон героя для своей группы своими действиями, вы вместо этого восстанавливаете 1 жетон антигероя.

Недостаток: Пока у вас меньше 3 жетонов антигероя, вы излучаете злодейскую ауру. Вы и каждый союзник в пределах 5 клеток от вас получаете помеху на любой тест, сделанный для взаимодействия с другими существами.

6. Башня из слоновой кости

Вы учились в академии или другом образовательном учреждении. Ваше обучение было тщательным, а список литературы для чтения — обширным. Но когда вы закончили школу, вы обнаружили серьезные пробелы в своем образовании. Возможно, некоторые из тех книг немного устарели.

Преимущество: У вас есть три навыка по вашему выбору, и вы знаете один мертвый язык по вашему выбору (см. Языки).

Недостаток: Ведущий выбирает один из навыков, который у вас есть благодаря этому нюансу. Вы теряете этот навык и никогда не сможете выучить его снова. Кроме того, вы получаете помеху на любой тест, к которому можно было бы применить этот навык.

7. Беглец

К вашему смущению, ваше рождение не сопровождалось зловещими предзнаменованиями, а в вашем шкафу нет никаких скелетов. Вы просто обычный человек, выросший в трудолюбивой семье. Ожидается, что вы продолжите семейный бизнес — но кто может согласиться на скучную работу, когда зовет приключение! Вот почему вы сбежали.

Преимущество: У вас есть один навык по вашему выбору из группы навыков ремесла.

Недостаток: Члены вашей расширенной семьи ищут вас, намереваясь затащить домой — а вы никогда не умели им противостоять.

8. Беженец

Враждебная армия — возможно, силы Аякса, Железного Святого — завоевала вашу родину. Ваша семья сбежала, но вы не сможете вернуться домой, пока ваши угнетатели не будут повержены раз и навсегда.

Преимущество: Когда ваша семья бежала с родины, они оставили там свой самый ценный актив. Работайте с ведущим, чтобы определить, является ли этот актив безделушкой или сокровищем с уровнем, несколькими очками Богатства, источником проекта для создания сокровища или чем-то подобным. Этот актив находится в руках захватчиков, но может быть отвоеван так, как определит ведущий.

Недостаток: Фракция, вторгшаяся на вашу родину, хочет схватить вас или убить. Любой из их агентов или сочувствующих попытается навредить вам, если они вас узнают, по усмотрению ведущего.

9. Безмолвный страж

Вы были обучены группой шпионов, которые псионически вливали тишину в каждый ваш шаг и улучшили вашу способность слышать отдаленный шепот. Но ваш улучшенный слух имеет некоторые неприятные побочные эффекты.

Преимущество: У вас есть навыки Подслушивание и Подкрадывание из группы навыков интриги, а также один навык по вашему выбору из группы навыков знаний. Кроме того, вы можете телепатически общаться с любым существом при условии, что у вас есть с ним общий язык и вы можете наблюдать друг за другом. Существо, с которым вы общаетесь таким образом, может ответить телепатически, если захочет.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону звуком 5. Кроме того, всякий раз, когда вы получаете урон звуком, вы оглушены до конца вашего следующего хода.

10. В долгах

Сделка, которую вы заключили, пошла прахом, или вы связались не с теми людьми. Теперь вы должны долг или выкуп, который разорил бы мелкого дворянина. Чтобы расплатиться, вам придется пойти на серьезный риск.

Преимущество: Вы хорошо обращаетесь с деньгами — потому что вам пришлось этому научиться. Всякий раз, когда вы зарабатываете Богатство, вы получаете на 1 больше, чем обычно.

Недостаток: Ваше начальное Богатство равно −5. Пока ваше Богатство меньше 1, вы можете покупать предметы так, как если бы у вас было 1 Богатство, но к вам часто наведываются с угрозами кредиторы, а владельцы магазинов часто запирают свои двери, когда видят, что вы приближаетесь.

11. В поисках лекарства

Ваша родина была осквернена неким ужасным проклятием или чумой, и вы единственный, кто спасся от этого. Члены вашей семьи все еще живы, но в измененных формах — возможно, как вампирские отродья, зомби или живые статуи. Люди говорят вам, что ситуация безнадежна, но вы полны решимости найти лекарство, которое сможет прекратить страдания ваших близких.

Преимущество: Выберите тип монстра, связанного с бедой вашей родины, например вампир, призрак или медуза. У вас есть бонус +1 к спасброскам, связанным со способностями этого монстра, и вы считаете свои счета характеристик на 1 выше, чем обычно, для целей сопротивления потенциалам, связанным с этими способностями.

Недостаток: Вы начали поддаваться проклятию или чуме и разделите судьбу своей семьи, если скоро не найдете лекарство. Работайте с ведущим, чтобы определить временную шкалу вашей трансформации, которая должна произойти во время кампании!

12. Вне закона

Вы можете быть обычным бандитом или идеалистичным борцом за свободу, но в любом случае власти не одобряют ваших действий. До сих пор вам удавалось оставаться на шаг впереди закона, но пока ваше имя не будет очищено, вам придется держаться в тени.

Преимущество: Вы получаете 1 Славу.

Недостаток: Чиновники правоохранительных органов и охотники за головами, которые узнают вас, пытаются вас арестовать.

13. Война убийц

Оказавшись не в том месте и не в то время, вы попали в самый центр конфликта между двумя враждующими гильдиями убийц. Будь то по собственному выбору или случайно, вы в итоге помогли одной фракции за счет другой.

Преимущество: Получив благосклонность фракции, которой вы помогли, вы можете трижды обратиться к ее членам за услугами. Если услуга разумна и в силах фракции ее выполнить, ее члены сделают это, не задавая вопросов.

Недостаток: Фракция, которой вы причинили зло, ненавидит вас, и ее члены с удовольствием посмотрели бы, как вы расплачиваетесь за свой проступок.

14. Всепоглощающий интерес

С самого детства вы были одержимы определенной темой. Во время своих путешествий вы проводите свободное время, собирая всю возможную информацию о предмете своей одержимости. Возможно, вы еще не стали ведущим мировым экспертом, но людям определенно стоит доверять вашему мнению по этому вопросу.

Преимущество: У вас есть один навык по вашему выбору из группы навыков знаний, и вы можете использовать проект Изучение знаний (смотрите ниже) вплоть до трех раз для этого навыка. Каждый раз, когда вы используете проект, вы должны использовать другой источник проекта, и цель проекта увеличивается. (См. Проекты отдыха.)

Недостаток: Вы не можете представить, что когда-либо ошибались в теме своей одержимости. Всякий раз, когда вы проходите тест на воспоминание знаний, используя выбранный вами навык, ведущий делает тест втайне. Вместо того, чтобы сообщать вам, правы вы или нет, он предоставляет вам правильную информацию, если вы преуспели, и ложную информацию, если вы потерпели неудачу.

Изучение знаний

Первичные требования предмета: Нет
Источник проекта: Важный источник информации по теме вашей увлечения, например, крупная библиотека или всемирно известный мудрец
Характеристика броска проекта: Разум
Цель проекта: 120, 150, 180

Каждый раз, когда вы завершаете этот проект, ваши знания в выбранной вами области расширяются, а бонус к тестам, предоставляемый выбранным вами навыком, увеличивается на 1.

15. Выращенный зверями

Вы осиротели или заблудились в дикой природе, и вас приняла дружелюбная стая животных (например, обезьяны, медведи или волки). Возвращение в так называемую цивилизацию стало шоком, но теперь вы полны решимости узнать все, что можно, о себе подобных.

Преимущество: У вас есть навык Обращение с животными (из группы межличностных навыков). Кроме того, выберите тип животных, родственный тем, кто вам помог, например волк. Вы получаете преимущество на тесты, в которых используется навык Обращение с животными при взаимодействии с животными этого типа. Вы также можете общаться с животными этого типа так, как если бы у вас был общий язык, и животные этого типа изначально не враждебны к вам, если только они не вынуждены быть таковыми сверхъестественным образом.

Недостаток: У вас нет культуры (см. Культура), хотя вы можете говорить по-каэлийски.

16. Гневный дух

Вы вспыльчивы и никогда не оставляете оскорбление без ответа. В бою вы сражаетесь так, словно одержимы духом гнева. Независимо от тактических обстоятельств, когда кто-то ранит вас, вы чувствуете потребность ответить кровью на кровь.

Преимущество: Пока вы находитесь в состоянии провокации существом, вы получаете преимущество на удары по этому существу. Кроме того, вы можете потратить 1 героический ресурс, чтобы получить двойное преимущество вместо этого.

Недостаток: В бою, всякий раз, когда существо наносит вам удар, а вы не спровоцированы, вы находитесь в состоянии провокации по отношению к этому существу до конца вашего следующего хода. Кроме того, будь то в непринужденной беседе или если вы участвуете в переговорах, всякий раз, когда существо оскорбляет вас, вы должны либо потратить восстановление, либо быть вынужденным ответить на оскорбление.

17. Голос в голове

Вы периодически слышите голос в своей голове, который отдает вам приказы или предлагает советы. Вы не знаете, кому принадлежит голос или почему он приходит к вам, но когда вы следовали его советам, они обычно оказывались разумными.

Преимущество: Ведущий сообщает вам, когда вы слышите голос. Кажется, голос осведомлен о вашем окружении, и его советы обычно расплывчаты, но полезны. Когда-нибудь его мотивы могут разойтись с вашими собственными, но пока что голос, похоже, заинтересован в том, чтобы вы выжили.

Недостаток: В конце концов голос раскрывает, что хочет от вас чего-то, чего вы, возможно, не захотите дать. Если голос недоволен вами, он может прервать ваш отдых, из-за чего вы восстановите на 2 меньше Восстановлений, чем обычно.

18. Драконьи сны

Иногда вам снятся странные сны о бушующем аде... сверкающей горе сокровищ... о том, как вы расправляете крылья и взлетаете. Вы никому не рассказывали об этих снах, кроме вашего одного странного родственника, который, кажется, знает больше, чем показывает.

Преимущество: Выберите черты рыцаря-дракона стоимостью 2 очка происхождения (см. Происхождения). Вы можете использовать эти черты, когда у вас 5 или более Побед.

Недостаток: Всякий раз, когда ваша выносливость опускается до 0, вы взрываетесь жаром и огнем. Вы и каждое существо в пределах 5 клеток от вас получаете урон огнем, равный вашему удвоенному уровню. Вы никак не можете уменьшить этот урон для себя.

19. Душа молнии

Вы попали в бурю, и в вас ударила молния — но что-то спасло вас от смерти. Возможно, это было чудо, дарованное богами, скрытый псионический дар или магия заботливого элементалиста, но вы поглотили молнию в свое тело. Теперь она всегда с вами, кипя под поверхностью.

Преимущество: Всякий раз, когда вы восстанавливаете выносливость в бою, вы получаете 1 всплеск. Всякий раз, когда вы тратите всплеск для нанесения дополнительного урона, вы можете сделать этот дополнительный урон уроном молнией.

Недостаток: Всякий раз, когда вы промокли, у вас есть уязвимость к урону 5.

20. Жертва культа

Сектанты захватили вас во время набега на ваш дом, а затем начали нечестивый ритуал, чтобы превратить ваше тело в дух нежити. Хотя ритуал провалился, ваше тело наполнилось оскверненной магией, сделав вас частично бестелесным.

Преимущество: Один раз за ход вы можете пройти сквозь твердую материю толщиной в 1 клетку или меньше. Если вы заканчиваете свой ход внутри твердой материи, вас выталкивает в пространство, из которого вы вошли в нее, и вы получаете 5 урона, который никак нельзя уменьшить.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону порчей 5.

21. Животная форма

Из-за магической случайности ваше существо слилось с маленьким безобидным животным. Вы превращаетесь в это животное, когда вам это удобно — а иногда и когда неудобно.

Преимущество: В качестве маневра вы принимаете форму конкретного животного размера 1T. Вы сохраняете все свои остальные характеристики, кроме размера, но не можете говорить или использовать действия, а единственные маневры, которые вы можете использовать — это Маневр ускальзывания, Маневр скрытности и Маневр вставания. В зависимости от животного, в которое вы можете превращаться, вы можете копать или летать, либо автоматически лазать или плавать на полной скорости во время движения. Если ваша животная форма не обеспечивает такого дополнительного движения, у вас есть бонус +2 к скорости.

Если вы не используете это преимущество снова, вы возвращаетесь в свою истинную форму в начале своего следующего хода.

Недостаток: В начале любого хода, пока вы находитесь в состоянии утомления, ведущий может потратить 1 раздор, чтобы заставить вас принять вашу животную форму. Как только ведущий сделает это, он не сможет сделать это снова, пока вы не закончите отдых.

22. Житель канализации

Обедневший или скрывающийся, годы своего становления вы провели в канализации крупного города. Там вы усвоили уроки, которые сослужили вам хорошую службу, хотя миазмы канализации нанесли необратимый ущерб вашему здоровью.

Преимущество: Вы можете автоматически лазать или плавать (по вашему выбору) на полной скорости во время движения, и вы никогда не заблудитесь под землей. Кроме того, находясь в городе с канализацией, вы и ваши спутники можете перемещаться с места на место, не будучи обнаруженными, по усмотрению ведущего.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону ядом 5.

23. Заземленный

Однажды в детстве ваше поселение оказалось в опасности, и вы воззвали к земле о помощи. Ответом на этот призыв стало появление защитных стен из грязи и камня, и с тех пор вы чувствуете присутствие земли как друга и защитника.

Преимущество: У вас есть особенность специализации элементалиста 1-го уровня Побуждение земли (см. Элементалист). Если вы также получаете эту особенность любым другим способом, способность Побуждение земли становится для вас способностью дальнего боя с расстоянием дальний 5.

Недостаток: Вы притягиваете молнии. Всякий раз, когда любое существо в пределах 2 клеток от вас получает урон молнией, вы получаете 5 урона молнией, который никак нельзя уменьшить.

24. Запретный роман

Вы влюблены в кого-то могущественного, но трагические обстоятельства не позволяют вам быть с ним. Происходит ли ваш возлюбленный из враждующей семьи, обручен ли с другим или был изгнан от вас, вам суждено всегда быть в разлуке.

Преимущество: Вы можете тайно обращаться к своему возлюбленному за услугами. Хотя он поддерживает вас издалека, он может быть ограничен в том объеме помощи, который предоставляет — и он не может открыто раскрыть свою связь с вами.

Недостаток: Когда ваш любовник попадет в беду, он может обратиться к вам за помощью. Но если о ваших отношениях узнают, обстоятельства, которые разлучают вас, только усугубятся.

25. Знаменитый родственник

Конечно, вы и сами многообещающий молодой герой — но люди всегда спрашивают вас о вашем знаменитом родственнике. Сравняетесь ли вы со свершениями своего родственника или превзойдете их, или вы всегда будете жить в его тени?

Преимущество: У вас есть магическое ювелирное украшение, такое как кольцо с печаткой. В качестве маневра вы можете использовать этот предмет, чтобы призвать своего родственника на помощь. Ваш родственник начинает со Славой 10, но в остальном имеет те же характеристики, что и вы. Он делает броски силы с преимуществом, но не получает преимуществ ни от одного из ваших сокровищ. Ваш родственник делает все возможное, чтобы помочь вам выбраться из текущей опасной ситуации, исчезая, когда ситуация разрешается, или через 1 час. Призвав своего родственника однажды, вы не сможете сделать это снова, пока не получите уровень.

Недостаток: Вы не получаете Побед за боевые встречи или другие испытания, на которых присутствовал ваш родственник. Кроме того, каждый раз, когда вы призываете своего родственника, в следующий раз, когда вы должны были бы получить Славу, эту Славу получает ваш родственник.