Перейти к содержанию

Нюансы 26-50

26. Идущий по лесу

Вы умирали в лесу, рухнув от голода и ран. Очнувшись, вы обнаружили, что группа зеленых элементалистов спасла вам жизнь, внедрив в ваше тело регенерирующую кору дерева.

Преимущество: Ваше значение восстановления увеличивается на величину, равную вашему самому высокому счету характеристики.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону огнем 5.

27. Идущий по стопам

Вашим личным кумиром был могучий герой, и вы создали себя по его образу и подобию. Изучая многочисленные героические сказания о нем, вы надеетесь когда-нибудь освоить самую знаменитую боевую технику своего кумира.

Преимущество: Выберите героическую способность вашего класса более высокого уровня, чем ваш нынешний. Когда вы получите эту способность в будущем, стоимость ее героического ресурса будет навсегда уменьшена на 2 (минимум до 1).

Недостаток: В своих поисках продвинутых техник вы пренебрегли основами. Выберите героическую способность, которую вы уже знаете. Стоимость героического ресурса для этой способности навсегда увеличивается на 1.

28. Избранный

Возможно, звезды отметили вас при рождении, или ваше имя фигурирует в древнем пророчестве. В любом случае, зловещий культ решил, что вы важны для их планов — хотя вам не особо нравится судьба, которую эти планы вам уготовили.

Преимущество: У вас есть 3 очка судьбы. Всякий раз, когда вы тратите свой героический ресурс для своего класса, вы можете вместо этого потратить 1 или более очков судьбы. Каждый раз, когда вы получаете Победу, вы восстанавливаете 1 очко судьбы.

Недостаток: Всякий раз, когда вы тратите 1 или более очков судьбы, вы получаете 1d10 психического урона, который никак нельзя уменьшить, и культ, который вас ищет, узнает о вашем местоположении.

29. Изгнанник

Являетесь ли вы осужденным преступником, дворянином, лишенным своего титула, или человеком, нажившим слишком много врагов, вы были изгнаны из своей родины и никогда не сможете туда вернуться. По крайней мере, пока вы не станете достаточно сильны, чтобы все исправить.

Преимущество: Вы знаете один существующий язык по вашему выбору (см. Языки).

Недостаток: Если какой-либо НПС с вашей родины узнает вас, будь то на вашей родине или в другом месте, он попытается причинить вам вред по усмотрению ведущего.

30. Искатель острых ощущений

Вы живете ради опасности. Будь то в битве или в повседневной опасности, вы можете превзойти свои обычные пределы — и как только вы вкусили это волнение, вы хотите еще.

Преимущество: Каждый раз, когда ваша группа достигает 2, 4 и 6 Побед, вы зарабатываете для группы жетон героя.

Недостаток: В начале новой игровой сессии группа не получает жетон героя за вашего персонажа.

31. Истерзанный гноллами

В детстве вы пережили нападение гноллов. Но это нападение оставило вам неровный шрам и периодические приступы жажды крови.

Преимущество: Всякий раз, когда выносливость союзника в пределах 5 клеток опускается до 0, вы можете использовать триггер, чтобы переместиться вплоть до своей скорости и совершить свободный удар.

Недостаток: Пока вы оглушены, если вы начинаете свой ход рядом с одним или несколькими существами, вы должны использовать свое основное действие, чтобы совершить свободный удар ближнего боя по смежному существу.

Особое: Вы не можете взять этот нюанс, если не можете быть оглушены.

32. Кровь медузы

Ваши мать и отец никогда не сходились во взглядах. Вы знаете это, потому что ваш отец все еще жив, а ваша мать — медуза. Это сделало ваше детство трудным, а теперь осложняет и вашу взрослую жизнь.

Преимущество: У вас есть следующая способность.

Каменные Глаза

Ваши взгляды не убивают — они обращают в камень.

Магия, Дальний, Удар Основное действие
📏 Дальний 10 🎯 Одно существо

Бросок силы + Мощь или Присутствие:

  • ≤11: 2 урона; М < СЛАБЫЙ, замедление (до прох.)
  • 12-16: 4 урона; М < СРЕДНИЙ, замедление (до прох.)
  • 17+: 6 урона; М < СИЛЬНЫЙ, замедление (до прох.)

Эффект: Эта способность не действует на существо, которое не видит вас или намеренно избегает смотреть вам в глаза. Существо, чья выносливость опускается до 0 этой способностью, превращается в неодушевленный камень.

Недостаток: Вне боя вы используете свою способность Каменные глаза на любого, кто встречается с вами взглядом, независимо от того, хотите вы этого или нет. Ваши спутники знают, что нельзя смотреть вам в глаза, но незнакомцы, скорее всего, активируют способность, если вы не закроете глаза.

33. Легкий случай ликантропии

Возможно, вас укусили в детстве, а может быть, это семейное проклятие. В любом случае, у вас недуг, который лучше не обсуждать на публике, чтобы не появились факелы и вилы.

Преимущество: Всякий раз, когда вы заставляете не-миньона войти в состояние утомления или убиваете существо не-миньона, вы получаете 1 всплеск.

Недостаток: В начале каждого из ваших ходов, если у вас пять или более всплесков — или один или более всплесков в лунном свете — вы теряете все свои всплески и становитесь волчьим гибридом до конца своего хода. Находясь в этой форме, у вас есть ваши обычные характеристики, но вы должны совершить свободный удар ближнего боя по ближайшему существу, если можете. При необходимости вы можете сместиться вплоть до своей скорости к этому существу. Если союзники и враги одинаково близки, вы выбираете целью союзника.

Особое: Вы не можете взять этот нюанс, если вы неистовый с аспектом первородного элементаля штормового духа.

34. Ледяное сердце

На краю света вы заблудились в зимнюю бурю и считались погибшим. Но неизвестная судьба или сила сохранила вам жизнь, вернув вас с морозной кожей и бледными глазами.

Преимущество: У вас есть иммунитет к урону холодом 5. Кроме того, всякий раз, когда вы совершаете удар, наносящий нетиповой урон, этот удар может вместо этого наносить урон холодом.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону огнем 5.

35. Лишенный звания

Вы обучались на офицера, но больше не служите. Сбежали ли вы с поля боя, были ли с позором уволены или дезертировали из злой армии, теперь вы прокладываете свой собственный путь в мире — хотя ваша военная подготовка никогда по-настоящему не покинет вас.

Преимущество: У вас есть следующая способность.

Отдача Приказа

"Двигайтесь или умрете, ребята."

Дальний Основное действие
📏 Дальний 10 🎯 Один союзник

Эффект: Цель может использовать триггер, чтобы совершить основное действие, маневр или действие движения.

Особое: Если у вас есть способность тактика Нападай Сейчас, цель может использовать свободный триггер вместо триггера, чтобы получить преимущество этой способности.

Недостаток: Вместо того, чтобы привлекать последователей на 3, 6, 9 и 12 Славе, вы можете привлекать последователей только когда ваша Слава достигает 4, 8, 12 и 16. См. Слава.

36. Медиум

Вы можете видеть призраков и духов, которых не чувствуют другие. Эти сверхъестественные сущности постоянно шепчут в вашем разуме тревожные секреты — если они не пытаются вас убить.

Преимущество и недостаток: Бестелесная нежить в пределах 10 клеток от вас может общаться с вами телепатически. Кроме того, у вас есть способность Контакт с духами.

Контакт с Духами

Неупокоенные мертвецы говорят с вами.

Магия Основное действие
📏 На себя 🎯 На себя

Бросок силы + Интуиция или Присутствие:

  • ≤11: Вы получаете урон порчей, равный 5 + ваш уровень.
  • 12-16: С вами говорит дух любого известного вам умершего человека, при условии, что он находится в том же мире, что и вы. Вы узнаете, как он умер, и можете задать ему один вопрос, на который он может ответить правдиво или неправдиво. Дух знает все, что знал при жизни, и в курсе событий, произошедших в его непосредственном окружении с момента его смерти.
  • 17+: Как второй тир, но вы можете задать три вопроса.

Эффект: Если какие-либо разумные существа умерли поблизости в течение последних 24 часов, вы имеете двойную помеху на бросок силы для этой способности, если какие-либо из этих существ были враждебны вам, или двойное преимущество, если какие-либо из них были к вам дружелюбны. Использовав эту способность, вы не сможете сделать это снова, пока не заработаете 1 или более Побед.

37. Многообещающий ученик

Вы были подмастерьем, изучающим ремесло. Ваш наставник говорил, что у вас особый дар и вы вполне можете когда-нибудь стать мастером своего дела. Но прежде чем ваше обучение было завершено, ваш наставник был убит.

Преимущество: У вас есть один навык по вашему выбору из группы навыков ремесла. Кроме того, выберите один из ваших навыков из группы ремесла. Вы получаете преимущество на любой тест, использующий этот навык.

Недостаток: Тот, кто убил вашего наставника, проклял вас. Вы получаете помеху на любой тест, в котором не используется ни один из ваших навыков.

38. Мошенник

Раньше вы были аферистом, но те дни уже остались в прошлом. Быть героем — еще лучшая махинация. В конце концов, если вы спасаете мир, кто может злиться на вас за то, что вы украли по пути несколько монет?

Преимущество: У вас есть один навык по вашему выбору из группы навыков интриги.

Недостаток: Всякий раз, когда вы впервые встречаете НПС, ведущий может решить, что этот НПС был жертвой одной из ваших предыдущих афер и помнит вас. Если он это делает, группа получает жетон героя.

39. Наездник на ястребе

Вы путешествуете с гигантским ястребом, которого украли у Ястребиных Лордов. Возможно, вы когда-то сами были Ястребиным Лордом, или, возможно, вы сбежали из их плена. Наличие гигантского ястреба в качестве компаньона сопряжено со своими неудобствами и опасностями, но это небольшая плата за свободу открытого неба.

Преимущество: Пока вы не находитесь в здании или другом сооружении, вы можете потратить 1 непрерывную минуту, чтобы призвать своего гигантского ястреба (см. Draw Steel: Monsters), который действует как ваш скакун. Вы можете отослать ястреба в любое время (действие не требуется). Ястреб не зайдет внутрь зданий, подземелий или других сооружений, и он не примет никого, кроме вас, в качестве всадника. Если ястреб получает урон или умирает, вы можете восстановить ему полную выносливость в качестве деятельности отдыха.

Недостаток: Люди, знающие о происхождении вашего скакуна, боятся взаимодействовать с вами, так как опасаются, что Ястребиные Лорды придут за ними за компанию. Вы получаете помеху на любой тест, сделанный для влияния на любого, кто знает о Ястребиных Лордах и кто наблюдал за вами вместе с вашим гигантским ястребом. Такие люди также могут донести на вас Ястребиным Лордам, которые придут за вами по усмотрению ведущего.

40. Назойливый дворецкий

Вы не уверены, чем заслужили это, но по какой-то причине ваша семья навязала вам старого, надежного и крайне раздражающего слугу. Конечно, он в высшей степени компетентен, но иногда кажется, что он забывает, кто здесь главный.

Преимущество: У вас есть помощник в дополнение к любым последователям, которых вы приобретаете через Славу или другими способами. Как обычно, на вашей службе одновременно может быть только один помощник. (См. Слава и Помощники в Draw Steel: Monsters).

Недостаток: Вне боя ваш помощник находится под контролем ведущего. Помощник иногда действует без приказов — всегда заботясь о ваших интересах, но часто смущающими или неудобными способами.

41. Непонятый

Ваша внешность указывает на то, что вы принадлежите к группе, которую все боятся. Вы можете быть доброй душой, но вам не часто дают шанс доказать это. Неудивительно, что вы обычно носите капюшон.

Преимущество и недостаток: Когда вы открываете свою внешность существам, которые не знают вас лично, вы получаете преимущество на любой тест, связанный с этими существами, в котором можно было бы применить навык Бравада или Запугивание, но вы получаете помеху на любой тест, в котором можно было бы применить навык Флирт, Лидерство или Убеждение.

42. Несправедливо заключенный

Вы провели много лет в тюрьме за преступление, которого не совершали. За долгие часы одиночного заключения вы отточили свои навыки и заучили имена тех, кто вас подставил. Когда-нибудь вы отомстите.

Преимущество: У вас есть два навыка по вашему выбору, ни один из которых не может быть из группы межличностных навыков.

Недостаток: В тюрьме ваше здоровье пошатнулось. Всякий раз, когда вы находитесь в состоянии утомления, вас поражает сухой кашель, из-за которого вам невозможно спрятаться или подкрасться.

43. Нечистая совесть

Мир в беде — и отчасти это ваша вина. Может быть, вы помогли злодею прийти к власти или случайно освободили демона из заточения. Теперь ваша миссия — исправить нанесенный вами ущерб.

Преимущество: Вы полны решимости остаться в живых, чтобы все исправить. Когда ваша выносливость достигает отрицательного значения вашего утомления, вы можете использовать свободный триггер, чтобы потратить восстановление.

Недостаток: Многие винят вас в тех бедах, которые вы причинили. Они могут быть недружелюбны или враждебны к вам — и вы можете понять их точку зрения. Вы получаете помеху на любой тест, сделанный для взаимодействия с теми, кто знает о том, что вы сделали, и на удары, совершенные против таких существ.

44. Обет долга

Вы принесли клятву организации. Эта организация — ваша опора, и пока ваша вера в нее остается непоколебимой, вы незыблемы.

Преимущество: Вы получаете бонус +1 к устойчивости.

Недостаток: Если вас когда-либо заставят ослушаться приказов вашей организации, ваша устойчивость становится равной 0, пока ваши сомнения не будут разрешены или пока вы не найдете новую организацию, которой сможете присягнуть.

45. Обет честности

Вас воспитывали в строгих правилах поведения. Вы не можете лгать.

Преимущество: Если существо ниже вас по уровню, вы автоматически знаете, когда оно лжет, хотя вы не обязательно знаете фактическую правду, скрывающуюся за его ложью. Кроме того, у вас есть двойное преимущество на любой тест, сделанный для того, чтобы убедить существо в каком-либо конкретном факте.

Недостаток: Когда вы лжете, ваша честь запятнана, и вы теряете преимущество этого нюанса. Кроме того, вы получаете помеху на любой тест, использующий навык из группы межличностных навыков. Вы можете избавиться от помехи и вернуть преимущество этого нюанса, только совершив покаяние, например, получив прощение существа, которому вы солгали.

46. Обыденный

Вы безнадежно немагичны. Когда вы пытаетесь использовать магические способности или даже когда их используют на вас, они никогда не работают должным образом. Даже магические устройства, кажется, глохнут в вашем присутствии.

Преимущество: У вас есть иммунитет к урону порчей, святому и психическому урону, равный вашему уровню.

Недостаток: Всякий раз, когда вы носите более трех магических сокровищ, вы получаете помеху на броски силы.

47. Огонь и хаос

Огромный монстр, дышащий огнем, сжег ваш дом дотла. Пока все вокруг пожиралось пламенем, вы каким-то образом устояли среди ада, и ваше тело приспособилось игнорировать воздействие пламени.

Преимущество: У вас есть иммунитет к урону огнем 5.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону холодом 5.

48. Одиночка

Вы всегда были одиноким волком. Не имея никого, на кого можно опереться, вы освоили миллион трюков для выживания. Что сделало еще более удивительным то, что вы присоединились к своей нынешней группе искателей приключений и обрели семью, о необходимости которой даже не подозревали.

Преимущество: Когда вы заканчиваете отдых, выберите навык, которого у вас нет. У вас есть этот навык до конца вашего следующего отдыха.

Недостаток: Теперь, когда у вас наконец-то есть люди, которые о вас заботятся, вы никому не позволите их забрать! Всякий раз, когда существо снижает выносливость одного из ваших союзников до 0, вы находитесь в состоянии провокации по отношению к этому существу, пока выносливость вашего союзника не станет больше 0, другое существо не спровоцирует вас, или до конца боевой встречи.

49. Озеленение

Однажды вы услышали зов великого дерева посреди леса, чью жизненную силу высасывал паразитический сверхъестественный мох, прицепившийся к его корням. Пока вы удаляли мох, вы чувствовали, как вас наполняет зеленая энергия стихий. К сожалению, великое дерево засохло, прежде чем вы успели закончить работу, но оставило после себя золотой саженец, который вы теперь носите с собой в поисках идеального места для посадки.

Преимущество: У вас есть иммунитет к урону порчей 5.

Недостаток: У вас есть уязвимость к урону огнем 5.

50. Опозоренный

Вы опозоренный член могущественной семьи или гильдии, изгнанный своими родственниками или коллегами. Те, с кем вы когда-то были близки, больше не уделят вам и минуты времени, не говоря уже о том, чтобы протянуть руку помощи, пока вы не очистите свое имя или не исправитесь.

Преимущество: Вы получаете 1 Славу, и у вас есть один навык по вашему выбору из группы межличностных навыков или навыков интриги.

Недостаток: Любой, кто слышал о вас и находится под влиянием вашей Славы, считает вас пользующимся дурной славой. Всякий раз, когда вы участвуете в переговорах с НПС, чей интерес равен 2 или ниже, этот НПС строит план, чтобы навредить вам лично после окончания переговоров — и осуществляет этот план.