1-й уровень элементалиста
Воздух для движения. Земля для постоянства. Огонь для разрушения. Вода для перемен. Зелень для роста. Гниль для смерти. Пустота для тайны, которую невозможно познать. Годы изучения, практики и корпения над фолиантами принесли вам откровения, которые позволяют манипулировать этими строительными блоками реальности. Теперь вы используете свое мастерство над семью элементами, чтобы разрушать, создавать и искажать мир с помощью магии.
Будучи элементалистом, вы можете обрушить свой гнев на поле врагов, ослабить противников, защитить себя и союзников, управлять ландшафтом, искажать пространство и многое другое. Ваша элементальная специализация определяет, в каких из этих талантов вы преуспеете.
Основы¶
Начальные характеристики: Вы начинаете с Разумом 2, и вы можете выбрать один из следующих наборов для ваших остальных характеристик:
- 2, 2, −1, −1
- 2, 1, 1, −1
- 2, 1, 0, 0
- 1, 1, 1, 0
Слабый потенциал: Разум − 2
Средний потенциал: Разум − 1
Сильный потенциал: Разум
Начальная выносливость на 1-м уровне: 18
Выносливость, получаемая на 2-м и последующих уровнях: 6
Восстановления: 8
Навыки: Вы получаете навык Магия (смотрите Навыки). Затем выберите любые три навыка из группы ремесла или знаний. (Быстрый Билд: Алхимия, Кузнечное дело, История, Магия.)
Таблица развития элементалиста¶
| Уровень | Особенности | Способности |
|---|---|---|
| 1-й | Элементальная специализация, Эссенция, Бросок элемента, Поддерживаемая магия, Практическая магия, Особенность специализации, Триггер специализации, Зачарование, Оберег элементалиста, Способности элементалиста | Две знаковые, 3, 5 |
| 2-й | Перк, Особенность специализации, Новая способность за 5 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5 |
| 3-й | Особенность специализации, Способность за 7 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5, 7 |
| 4-й | Увеличение характеристик, Источник эссенции, Мантия эссенции, Перк, Навык | Две знаковые, 3, 5, 5, 7 |
| 5-й | Особенность специализации, Способность за 9 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9 |
| 6-й | Перк, Вирдинг, Новая способность за 9 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9, 9 |
| 7-й | Увеличение характеристик, Мантия квинтэссенции, Бурлящая эссенция, Навык | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9, 9 |
| 8-й | Перк, Особенность специализации, Способность за 11 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9, 9, 11 |
| 9-й | Великий вирдинг, Новая способность за 11 эссенции | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9, 9, 11 |
| 10-й | Увеличение характеристик, Веяние, Сущностное бытие, Единый, Перк, Навык | Две знаковые, 3, 5, 5, 7, 9, 9, 11 |
Особенности 1-го уровня¶
Будучи элементалистом 1-го уровня, вы получаете следующие особенности.
Элементальная специализация¶
Благодаря своим исследованиям, вы знаете и можете манипулировать семью первозданными элементами мультивселенной:
- Воздух — элемент движения. Способности воздуха позволяют манипулировать скоростью, проворством, полетом и дыханием.
- Земля — элемент постоянства. Способности земли укрепляют ваше тело и даруют силу навсегда создавать и изменять физический ландшафт.
- Огонь — элемент разрушения. Способности огня опустошают врагов и расплавляют объекты до шлака.
- Зелень — элемент творения и роста. Способности зелени создают и управляют растениями, грибами и другими формами жизни, чтобы мешать врагам и питать ваших союзников.
- Гниль — элемент разложения. Способности гнили наносят вред и ослабляют врагов.
- Пустота — элемент тайны. Способности пустоты искажают пространство и реальность, позволяя вам телепортироваться, создавать иллюзии и делать вещи бестелесными.
- Вода — элемент перемен. Способности воды усиливают мощь ваших союзников и изменяют силу ваших врагов к худшему.
Вы выбираете элементальную специализацию из следующих вариантов: земля, огонь, зелень или пустота. Ваша элементальная специализация является вашим подклассом, и ваш выбор специализации определяет многие особенности, которые вы получите по мере повышения уровней, включая одно из следующих преимуществ. (Другие элементальные специализации будут представлены в будущих продуктах.) (Быстрый Билд: Огонь.)
Земля: Аколит Земли¶
Вы используете поток магии земли, чтобы вас было труднее сдвинуть с места. Всякий раз, когда вы используете способность, имеющую ключевые слова Земля и Магия, ваша устойчивость увеличивается на 1 до начала вашего следующего хода. Это преимущество суммируется.
Огонь: Аколит Огня¶
Вы становитесь экспертом во владении разрушительным пламенем. Ваши способности, имеющие ключевые слова Огонь и Магия, получают бонус +1 к выброшенному урону. Ваша способность Бросок элемента (смотрите Бросок элемента) также получает этот бонус, когда вы используете ее для нанесения урона огнем.
Зелень: Аколит Зелени¶
Вы используете остаточную магию от ваших заклинаний зелени, чтобы поддержать себя и своих союзников. Всякий раз, когда вы наносите урон одному или нескольким существам с помощью способности, которая имеет ключевые слова Зелень и Магия и которая стоит эссенции для использования (смотрите ниже), вы или одно существо в пределах 10 клеток от вас получает временную Выносливость, равную показателю вашего Разума.
Пустота: Аколит Тайны¶
Вы используете свое погружение в тайну магии пустоты, чтобы расширить радиус действия этой магии лучше, чем другие маги. Расстояние всех ваших способностей, имеющих ключевые слова Магия, Дальний и Пустота, увеличивается на 2 клетки.
Эссенция¶
Вы направляете субстанцию творения в форме Героического Ресурса, называемого эссенцией, собирая и сжигая ее для сотворения и поддержания заклинаний.
Эссенция в бою¶
В начале боевой встречи или другой стрессовой ситуации, отслеживаемой в раундах боя (по решению Ведущего), вы получаете эссенцию, равную вашим Победам. В начале каждого вашего хода во время боя вы получаете 2 эссенции.
Дополнительно, первый раз за раунд боя, когда вы или существо в пределах 10 клеток получает урон, не являющийся нетиповым уроном или святым уроном, вы получаете 1 эссенцию.
Вы теряете всю оставшуюся эссенцию в конце боевой встречи.
Эссенция вне боя¶
Хотя вы не можете получать эссенцию вне боя, вы можете использовать свои героические способности и эффекты, которые стоят эссенции, не тратя ее. Всякий раз, когда вы используете способность или эффект вне боя, который стоит эссенции, вы не можете использовать ту же способность или эффект вне боя снова, пока не заработаете 1 или более Побед или не завершите отдых.
Когда вы используете поддерживаемую способность вне боя (смотрите Поддерживаемая магия ниже), вы можете поддерживать ее в течение количества раундов, равного вашим Победам.
Когда вы используете способность вне боя, которая позволяет вам потратить неограниченное количество эссенции на ее эффект, вы можете использовать ее так, как если бы вы потратили количество эссенции, равное вашим Победам.
Бросок элемента¶
У вас есть следующая способность, которую можно использовать как дальний свободный удар.
Бросок Элемента
Вы бросаете шар элементальной энергии во врага.
| Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 + Р урона
- 12-16: 4 + Р урона
- 17+: 6 + Р урона
Эффект: Делая этот удар, выберите тип урона из следующих вариантов: урон кислотой, урон холодом, урон порчей, урон огнем, урон молнией, урон ядом или урон звуком.
Поддерживаемая магия¶
Некоторые из ваших героических способностей имеют пункт эффекта поддержания. Например, способность Мгновенные раскопки имеет эффект, отмеченный как "Поддержание 1". Всякий раз, когда вы используете поддерживаемую способность, вы решаете, хотите ли вы ее поддерживать, и начинаете делать это сразу после первого использования способности. Если вы поддерживаете поддерживаемую способность в бою, вы уменьшаете количество эссенции, которое вы получаете в начале своего хода, на величину, равную значению поддержания способности, что активирует эффект поддержания способности. Все ваши активные поддерживаемые способности заканчиваются в конце встречи.
Вы не можете поддерживать никакие способности, которые заставили бы вас получать отрицательное количество эссенции в начале вашего хода. Вы можете прекратить поддержку способности в любое время (действие не требуется).
Если вы поддерживаете одну и ту же способность на нескольких целях, и эффект включает бросок силы, вы делаете этот бросок один раз и применяете один и тот же эффект ко всем целям. Существо не может быть подвержено множественным экземплярам поддерживаемой способности.
Если вы получаете урон, равный или превышающий 5-кратный показатель вашего Разума за один ход, вы прекращаете поддержку любых поддерживаемых способностей. Например, если ваш показатель Разума равен 2, и вы поддерживаете Мгновенные раскопки, получение 10 или более урона за один ход заставляет вас прекратить поддержку этой способности.
Практическая магия¶
У вас есть следующая способность.
Практическая Магия
Ваше мастерство над элементальной силой позволяет вам настраивать свои колдовства.
| Магия | Маневр |
|---|---|
| 📏 На себя; смотрите ниже | 🎯 На себя |
Эффект: Выберите один из следующих эффектов:
- Вы используете маневр Отталкивания (смотрите Маневры), но его расстояние становится расстоянием вашей способности Бросок элемента, и вы используете Разум вместо Мощи для броска силы.
- Вы выбираете существо в пределах расстояния вашей способности Бросок элемента и один из следующих типов урона: урон кислотой, урон холодом, урон порчей, урон огнем, урон молнией, урон ядом или урон звуком. Это существо получает урон выбранного типа, равный показателю вашего Разума.
- Вы телепортируетесь на количество клеток вплоть до показателя вашего Разума. Если вы выбираете этот вариант, вы можете потратить эссенцию, чтобы телепортироваться на 1 дополнительную клетку за каждую потраченную эссенцию.
Особенность специализации 1-го уровня¶
Ваша элементальная специализация дает вам особенность, как показано в таблице Особенностей элементальной специализации 1-го уровня.
Таблица особенностейостей элементальной специализации 1-го уровня¶
| Специализация | Особенность |
|---|---|
| Земля | Побудить землю |
| Огонь | Возврат к бесформенности |
| Зелень | Именно душа слышит |
| Пустота | За пределами зрения |
За пределами зрения¶
Вы мгновенно распознаете иллюзии как таковые, вы можете видеть невидимых существ, и сверхъестественные эффекты не могут скрыть от вас существ и объекты. Дополнительно, вы всегда знаете, является ли область или объект, за которым вы наблюдаете, магическим или подверженным магии, и знаете особенности того, что эта магия может делать.
Вы также получаете следующую способность.
Разделенное Чувство Пустоты
Вы дарите союзникам частицу своего неземного видения.
| Магия, Дальний, Пустота | Маневр |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Особая |
Эффект: За каждую Победу, которая у вас есть, вы можете выбрать одну цель. Каждая цель получает преимущество вашей особенности За пределами зрения до конца вашего следующего хода, но не получает возможности использовать способность Разделенное чувство пустоты.
Именно душа слышит¶
Вы можете разговаривать с животными, зверями и существами-растениями и понимать их, даже если у вас нет с ними общего языка. Ваша способность общаться с этими существами не делает их более разумными по своей природе, но вы можете использовать Разум вместо Присутствия при прохождении тестов для влияния на них.
Дополнительно, вы можете прикоснуться к живому растению, которое не является существом-растением, чтобы общаться с ним телепатически. Вы можете использовать слова для общения с растением, но оно общается с вами, только передавая чувства и ощущения, которые не могут быть слишком конкретными.
Побудить землю¶
У вас есть следующая способность.
Побудить Землю
Земля поднимается, опускается или разверзается по вашей команде.
| Земля, Магия, Ближний | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Особая |
Эффект: Вы касаетесь клетки, содержащей обычную землю, камень или металл, и создаете стену размером 5 из того же материала, которая поднимается из земли и должна включать коснутую вами клетку.
В качестве альтернативы, вы касаетесь конструкции из обычной земли, камня или металла, которая занимает 2 или более клеток. Вы можете открыть отверстие размером в 1 клетку в конструкции там, где вы к ней прикоснулись. Вы можете вместо этого коснуться существующего дверного проема или другого отверстия размером в 1 клетку или меньше в поверхности из обычной земли, камня или металла. Отверстие запечатывается тем же материалом, из которого состоит поверхность.
Возврат к бесформенности¶
У вас есть следующая способность.
Возврат к Бесформенности
Легчайшим касанием вы заставляете объект превратиться в шлак или пепел.
| Огонь, Магия, Ближний | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Один обычный объект |
Эффект: Вы нагреваете цель и заставляете ее плавиться или возгораться, уничтожая ее. Если объект больше 1 клетки, то уничтожается только та клетка объекта, к которой вы прикоснулись.
Триггер специализации¶
Ваша элементальная специализация дает вам триггер, как показано в таблице Триггеров специализации.
Таблица триггеров специализации¶
| Специализация | Триггер |
|---|---|
| Земля | Кожа как стены замка |
| Огонь | Взрывная помощь |
| Зелень | Воспоминание о дыхании рассвета |
| Пустота | Незаметное перемещение |
Воспоминание о Дыхании Рассвета
Направляемая вами сила дает возможность вернуться в бой.
| Зелень, Магия, Дальний | Триггер |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 На себя или один союзник |
Триггер: Цель начинает свой ход или получает урон.
Эффект: Цель может потратить Восстановление.
Потратить 1+ Эссенции: Цель может потратить дополнительное Восстановление за каждую потраченную эссенцию.
Взрывная Помощь
Вы добавляете немного магии в агрессию союзника в самый подходящий момент.
| Огонь, Магия, Дальний | Триггер |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 На себя или один союзник |
Триггер: Цель принудительно перемещает существо или объект.
Эффект: Расстояние принудительного движения получает бонус, равный показателю вашего Разума.
Потратить 1 Эссенцию: Расстояние принудительного движения получает бонус, равный двойному показателю вашего Разума.
Кожа Как Стены Замка
Вы покрываете себя или союзника защитным камнем.
| Земля, Магия, Дальний | Триггер |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 На себя или один союзник |
Триггер: Цель получает урон.
Эффект: Цель получает половину урона.
Потратить 1 Эссенцию: Если с уроном связан какой-либо эффект потенциала, его потенциал уменьшается на 1 для цели.
Незаметное Перемещение
Вы призываете пустоту, чтобы поглотить и выплюнуть союзника.
| Магия, Дальний, Пустота | Триггер |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 На себя или один союзник |
Триггер: Цель начинает свой ход, перемещается или подвергается принудительному движению.
Эффект: Вы телепортируете цель на количество клеток вплоть до показателя вашего Разума. Если цель перемещается, чтобы активировать эту способность, вы можете телепортировать ее в любой момент во время перемещения.
Потратить 1 Эссенцию: Вы телепортируете цель на количество клеток вплоть до двойного показателя вашего Разума.
Зачарование¶
Вы вплетаете элементальное зачарование в свое тело, что усиливает ваши статистики. Выберите одно из следующих зачарований. Вы можете изменить свое зачарование и оберег (смотрите Оберег элементалиста ниже), проведя сложный ритуал в качестве деятельности отдыха. (Быстрый Билд: Зачарование разрушения.)
Зачарование битвы¶
Вы можете эффективно носить легкую броню и владеть легким оружием, даже если у вас нет комплекта. Пока вы носите легкую броню, вы получаете бонус +3 к Выносливости, и этот бонус увеличивается на 3 на 4-м, 7-м и 10-м уровнях. Пока вы владеете легким оружием, вы получаете бонус +1 к урону со способностями оружия, включая свободные удары. Вы можете использовать сокровища легкой брони и сокровища легкого оружия.
Если у вас есть комплект, вы не можете взять это зачарование.
Зачарование быстроты¶
Вы получаете бонус +1 к вашей скорости и к расстоянию, на которое вы можете сместиться, когда вы используете Действие отхода.
Зачарование разрушения¶
Вы получаете бонус +1 к выброшенному урону магическими способностями.
Зачарование дистанции¶
У вас есть бонус +2 к расстоянию ваших дальнобойных магических способностей.
Зачарование постоянства¶
Вы получаете бонус +6 к Выносливости, и этот бонус увеличивается на 6 на 4-м, 7-м и 10-м уровнях. Дополнительно, вы получаете бонус +1 к устойчивости.
Оберег элементалиста¶
Вы создаете невидимый элементальный оберег, который защищает вас. Выберите один из следующих оберегов. Вы можете изменить свой оберег и зачарование (смотрите выше), проведя сложный ритуал в качестве деятельности отдыха. (Быстрый Билд: Оберег удивительной реактивности.)
Оберег восхитительных последствий¶
Защитное поле магии пустоты поглощает насилие, направленное на вас, а затем позволяет вам метнуть его обратно во врагов. В первый раз за раунд, когда вы получаете урон, вы получаете 1 всплеск.
Оберег превосходной защиты¶
Вы сплетаете щит из всех элементов вокруг себя, направляя их полную защитную силу. У вас есть иммунитет к урону кислотой, холодом, порчей, огнем, молнией, ядом или звуком, равный показателю вашего Разума.
Оберег привязанности природы¶
Энергия зелени, извивающаяся внутри вашего тела, позволяет вам создавать мощные лозы, когда вы в опасности. Всякий раз, когда существо в пределах количества клеток, равного показателю вашего Разума, наносит вам урон, вы можете использовать свободный триггер, чтобы совершить швыряние этого существа на количество клеток вплоть до показателя вашего Разума.
Оберег удивительной реактивности¶
Вы используете магию огня для создания оберега взрывной энергии. Всякий раз, когда смежное существо наносит вам урон, вы можете использовать свободный триггер, чтобы совершить толчок этого существа на количество клеток вплоть до двойного показателя вашего Разума.
Способности элементалиста¶
Ваше понимание элементальной магии дает вам уникальные способности, позволяя наносить урон, перемещать и ослаблять врагов, усиливать союзников и изменять ландшафт вокруг вас. Вы можете выбирать способности из любой элементальной специализации, чтобы расширить свой потенциал, или вы можете сосредоточиться на способностях, привязанных к вашей выбранной специализации, чтобы продемонстрировать свое мастерство элементальной силы.
Знаковые способности¶
Выберите две знаковые способности из следующих вариантов. Знаковые способности можно использовать по желанию. (Быстрый Билд: Раздвоенное испепеление, Вязкий огонь.)
Обильное Разложение
Ваше проклятие заставляет плоть врага отгнивать в виде спор, которые помогают вашим союзникам.
| Зелень, Магия, Дальний, Гниль, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 + Р урона порчей
- 12-16: 4 + Р урона порчей
- 17+: 6 + Р урона порчей
Эффект: Выберите себя или одного союзника в пределах расстояния. Этот персонаж может завершить один эффект на себе, который заканчивается спасброском или который заканчивается в конце его хода.
Раздвоенное Испепеление
Две струи пламени вырываются по вашей команде.
| Огонь, Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Два существа или объекта |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 урона огнем
- 12-16: 4 урона огнем
- 17+: 6 урона огнем
Хватка Извне
Вы поглощаете жизненную энергию другого существа и используете ее для телепортации.
| Магия, Ближний, Удар, Пустота | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 3 + Р урона порчей
- 12-16: 6 + Р урона порчей
- 17+: 9 + Р урона порчей
Эффект: Вы можете телепортироваться на количество клеток вплоть до показателя вашего Разума.
Зелень Внутри, Зелень Снаружи
Хлещущие лозы вырываются из тела одного врага, чтобы схватить другого, находящегося рядом.
| Зелень, Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 + Р урона
- 12-16: 5 + Р урона
- 17+: 7 + Р урона
Эффект: Вы совершаете швыряние одного существа в пределах 10 клеток от цели вплоть до 2 клеток.
Метеоритное Вступление
Вы легонько касаетесь врага — как удар астероида.
| Земля, Магия, Ближний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний 1 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 3 + Р урона; толчок 2
- 12-16: 5 + Р урона; толчок 3
- 17+: 8 + Р урона; толчок 4
Луч Мучительного Самоанализа
Вы причиняете боль и сомнения в равной мере.
| Магия, Дальний, Удар, Пустота | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 + Р урона порчей; Р < СЛАБЫЙ, замедление (до прох.)
- 12-16: 4 + Р урона порчей; Р < СРЕДНИЙ, замедление (до прох.)
- 17+: 6 + Р урона порчей; Р < СИЛЬНЫЙ, замедление (до прох.)
Неспокойная Земля
Внезапная буря из детрита обрушивается на ваших врагов и мешает им двигаться.
| Область, Земля, Магия, Дальний | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Куб 2 в пределах 10 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 урона
- 12-16: 5 урона
- 17+: 7 урона
Эффект: Земля под областью является труднопроходимой местностью для врагов.
Вязкий Огонь
Струя тяжелого огня извергается туда, куда вы бьете.
| Огонь, Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 + Р урона огнем; толчок 2
- 12-16: 5 + Р урона огнем; толчок 3
- 17+: 7 + Р урона огнем; толчок 4
Героические способности¶
Вы используете множество героических способностей, все они подпитываются вашей эссенцией.
Способность за 3 эссенции¶
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов, каждая из которых стоит 3 эссенции для использования. (Быстрый Билд: Плоть — это горнило.)
Узри Тайну (3 Эссенции)
Вы открываете разлом в пустоту, чтобы изводить своих врагов.
| Область, Магия, Дальний, Пустота | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Куб 3 в пределах 10 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 2 психического урона
- 12-16: 4 психического урона
- 17+: 6 психического урона
Поддержание 1: В начале своего хода вы можете использовать маневр, чтобы применить эту способность снова, не тратя эссенцию.
Плоть — Это Горнило (3 Эссенции)
Огонь охватывает вашу цель и продолжает бушевать.
| Огонь, Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо или объект |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 5 + Р урона огнем
- 12-16: 8 + Р урона огнем
- 17+: 11 + Р урона огнем
Поддержание 1: Если цель находится в пределах расстояния в начале вашего хода, вы можете сделать бросок силы снова, не тратя эссенцию (действие не требуется).
Бодрящий Рост (3 Эссенции)
Грибы прорастают из врага, истощая его жизненные силы для распространения укрепляющих спор.
| Зелень, Магия, Дальний, Удар | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 4 + Р урона ядом
- 12-16: 7 + Р урона ядом
- 17+: 11 + Р урона ядом
Эффект: Грибы покрывают тело цели. Пока грибы находятся на цели, вы и любой союзник, смежный с целью, получаете 1 всплеск всякий раз, когда цель получает урон. Грибы могут быть удалены целью или смежным с ней существом как основное действие.
Рябь на Земле (3 Эссенции)
Словно камень, брошенный в пруд, волны земли расходятся от вас.
| Область, Земля, Магия | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Взрыв 2 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 3 урона
- 12-16: 5 урона
- 17+: 8 урона; М < СИЛЬНЫЙ, лежачий
Эффект: Вы должны касаться земли, чтобы использовать эту способность. Дополнительно, вы можете выбрать клетку земли в области, которая не занята, или занята вами или любым союзником. Столб земли поднимается из земли в этой клетке, с высотой в клетках вплоть до показателя вашего Разума. Столб не может столкнуться с какими-либо существами или объектами, и не может заставить существ, поднятых им, столкнуться с другими существами или объектами.
Способность за 5 эссенции¶
Выберите одну героическую способность из следующих вариантов, каждая из которых стоит 5 эссенции для использования. (Быстрый Билд: Пожар.)
Пожар (5 Эссенции)
Огненная буря обрушивается на ваших врагов.
| Область, Огонь, Магия, Дальний | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Куб 3 в пределах 10 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 4 урона огнем
- 12-16: 6 урона огнем
- 17+: 10 урона огнем
Поддержание 2: В начале вашего хода вы можете использовать маневр, чтобы применить эту способность снова, не тратя эссенцию.
Мгновенные Раскопки (5 Эссенции)
Поверхность мира вокруг вас разверзается, чтобы поглотить врагов.
| Земля, Магия, Дальний | Маневр |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Особая |
Эффект: Вы открываете две ямы с отверстиями в 1 клетку, глубиной 4 клетки, которые могут быть размещены на любой обычной поверхности в пределах расстояния. Вы можете разместить эти ямы рядом друг с другом, чтобы создать меньше ям с более широкими отверстиями. Когда ямы открываются, сделайте отдельный бросок силы для каждого существа на земле над ямой, достаточно маленького, чтобы упасть внутрь. (Вы не можете нанести критическое попадание этой способностью, потому что она использует маневр.)
Бросок силы + Разум:
- ≤11: Цель может сместиться на 1 клетку от края ямы к ближайшему свободному пространству по своему выбору.
- 12-16: Цель падает в яму.
- 17+: Цель падает в яму и не может уменьшить высоту падения.
Поддержание 1: В начале своего хода вы открываете еще одну яму, совершая бросок силы против каждого существа, которое могло бы упасть в яму при ее открытии, не тратя эссенцию.
Не Более Чем Ветерок (5 Эссенции)
Материальная сущность существа распадается по вашей команде.
| Магия, Дальний, Пустота | Маневр |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 На себя или один союзник |
Эффект: До начала вашего следующего хода цель может перемещаться сквозь твердую материю, игнорирует труднопроходимую местность, и ее перемещение не провоцирует атаки по возможности. Если цель заканчивает свой ход внутри твердой материи, она выталкивается в пространство, где вошла в нее, и этот эффект заканчивается.
Поддержание 1: Эффект длится до начала вашего следующего хода.
Испытание Дождем (5 Эссенции)
Вы призываете дождь, который обжигает ваших врагов и восстанавливает ваших союзников.
| Область, Зелень, Магия, Дальний | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Куб 3 в пределах 10 | 🎯 Каждый враг в области |
Бросок силы + Разум:
- ≤11: 4 урона кислотой
- 12-16: 6 урона кислотой
- 17+: 10 урона кислотой
Эффект: Вы можете завершить один эффект на себе, который заканчивается спасброском или который заканчивается в конце вашего хода. Каждый союзник в области также получает это преимущество.