Нюансы 51-75
51. Оскверненный наставник¶
Ваш наставник научил вас всему, и вы полностью ему доверяли, пока он не сбился с пути, предав вас или организацию, к которой вы оба принадлежали. Его текущее местонахождение и деятельность неизвестны, хотя время от времени доходят тревожные слухи. Что еще хуже, как его бывшего ученика, вас теперь тоже подозревают.
Преимущество: Вы знаете маневр Осквернение духа, которому вас научил ваш наставник. (Оглядываясь назад, это, вероятно, должно было вызвать у вас подозрения).
Осквернение Духа
Вы открываете зловещие тайны боли.
| Магия | Маневр |
|---|---|
| 📏 На себя | 🎯 На себя |
Эффект: До конца вашего хода, всякий раз, когда вы используете наносящую урон героическую способность против одной цели, вы можете ослабить жизненную силу этой цели. Способность наносит дополнительный урон порчей, равный вашему самому высокому счету характеристики.
Недостаток: У вас есть уязвимость к святому урону 1. Каждый раз, когда вы используете Осквернение духа, ваша уязвимость к святому урону увеличивается на 1, вплоть до максимума, равного вашему значению восстановления. Всякий раз, когда вы получаете святой урон, эта уязвимость сбрасывается до 1.
52. Охотник¶
Вы охотитесь на кого-то или на что-то — возможно, на разыскиваемого преступника, человека, который причинил вам зло, или опасного монстра или зверя. Вы не успокоитесь, пока не столкнетесь со своей добычей!
Преимущество: Выберите один навык из следующих:
- Допрос (из группы межличностных навыков)
- Внимательность, Подслушивание, Поиск или Выслеживание (из группы навыков интриги)
- Криминальный мир, Слухи или Общество (из группы навыков знаний)
У вас есть этот навык, и вы получаете преимущество на тесты, сделанные для того, чтобы найти или узнать улики о вашей добыче.
Недостаток: Вы настолько одержимы поиском своей добычи, что получаете помеху на любой тест, сделанный для выслеживания других существ.
53. Ошейник боевого пса¶
Вы носите ошейник верности одного из боевых псов Аякса (см. Draw Steel: Monsters). Вы умудрились модифицировать ошейник так, чтобы он взрывался наружу, сохраняя вас в безопасности.
Преимущество: Даже если вы сами являетесь боевым псом, другие боевые псы не могут использовать на вас способность Посмертное повышение, пока вы носите свой ошейник. Кроме того, у вас есть следующая способность.
Посмертная Отставка
Вы заставляете свой модифицированный ошейник взорваться.
| Область, Магия | Маневр |
|---|---|
| 📏 Взрыв 1 | 🎯 Каждый враг в области |
Эффект: Ваш ошейник верности детонирует, нанося каждому целевому существу урон огнем, равный 5 плюс ваш уровень. Использовав эту способность, вы не сможете использовать ее снова, пока не проведете 1 непрерывную минуту вне боя, перенастраивая ошейник.
Недостаток: Каждый раз, когда вы используете способность Посмертная отставка, ведущий может потратить 3 раздора, чтобы ваш ошейник дал сбой и нанес свой урон вам в дополнение к обычным целям.
54. Павший бессмертный¶
Раньше вы были бессмертным существом, вершившим правосудие и выполнявшим волю богов. Теперь, в качестве наказания или награды, вам было приказано отбросить свою истинную природу и стать смертным. Оставшиеся вам годы будут недолгими, но жизнь рядом со своими собратьями-смертными придает вашей жизни новый смысл.
Преимущество: У вас есть навык Религия (из группы навыков знаний). Кроме того, всякий раз, когда вы используете способность, наносящую нетиповой урон, эта способность может наносить святой урон вместо этого.
Недостаток: Вы никогда не сможете полностью обрести смертную легкость обращения с неправдой. Любой тест, который вы делаете, чтобы обмануть другое существо, получает помеху.
55. Первородная болезнь¶
Однажды вы заразились ужасной болезнью, от которой никто не мог найти лекарства. Вы отыскали первозданное болото, которое, как говорили, было то ли проклятым, то ли чудесным образом целебным. Оказалось, что оно и то и другое, сдерживая вашу болезнь и одновременно оскверняя ваше тело своей неестественной энергией.
Преимущество: У вас есть иммунитет к урону порчей 5 и иммунитет к урону ядом 5.
Недостаток: Ваше количество Восстановлений навсегда уменьшается на 1.
56. Пират¶
У вас пиратское прошлое (а может быть, и пиратское настоящее, и будущее). И хотя на берегу вы не очень известны, другие пираты имеют свойство узнавать своих.
Преимущество: Взаимодействуя с пиратами или охотниками на пиратов, вы считаете свою Славу на 2 выше, чем обычно. Кроме того, у вас есть часть пиратской карты, а у нескольких других пиратов в разных местах есть остальные части. Обладая всеми частями, вы бы знали местонахождение сказочного пиратского сокровища.
Недостаток: Пираты, у которых находятся другие части карты, очень хотели бы заполучить вашу часть, и у них нет никаких угрызений совести по поводу того, чтобы убить вас ради этого. Более того, говорят, что пиратское сокровище проклято или населено призраками.
57. Пламенный идеал¶
Непостижимый для вас дух вселил в вас особую цель, выбрав вас хранителем места, дела или философии. Пламя, которое теперь горит в вашей душе, может сжечь ваших врагов — или вас самих, если вы не оправдаете ожиданий.
Преимущество: Пока вы сражаетесь во имя своей особой цели, всякий раз, когда вы получаете результат третьего тира с наносящей урон способностью, способность наносит дополнительный урон огнем, равный вашему самому высокому счету характеристики.
Недостаток: Всякий раз, когда ведущий определяет, что вы действуете против своей цели или не соответствуете высоким стандартам, связанным с ней, вы получаете урон огнем, равный 5 + ваш уровень. Этот урон никак нельзя уменьшить.
58. Пленник Синлирии¶
Вы были схвачены псионическими существами, известными как безмолвные (см. Draw Steel: Monsters). Вы сбежали от них, но не можете избавиться от чувства, которое с тех пор засело где-то на задворках вашего сознания — чувства, что за вами следят.
Преимущество: Вы можете телепатически общаться с любым существом в пределах 10 клеток от вас, если у вас есть с ним общий язык и вы знаете друг о друге. Существо, с которым вы общаетесь таким образом, может ответить телепатически, если захочет.
Недостаток: Любой безмолвный говорун в радиусе 1 мили знает о вашем местоположении и может подслушивать и понимать ваши телепатические разговоры.
59. Подопечный¶
Ваша детская любовь была особой королевской крови, и вы двое оставались близки на протяжении многих лет. Когда ваша бывшая возлюбленная умерла, вы поклялись посвятить свою жизнь тому, чтобы стать примером для подражания для ее ребенка, советуя ему, как стать добродетельным монархом.
Преимущество: Вы знаете, как разговаривать с монархами, аристократами и другими богатыми лидерами. Когда вы вступаете в переговоры с любым таким НПС во время переговоров, его терпение увеличивается на 1 (до максимума 5).
Недостаток: Ваш венценосный подопечный может быть обузой. Всякий раз, когда вы берете отдых, бросьте d10. При выпадении 1 ваш подопечный связывается с вами и нуждается в вашей помощи во время отдыха, требуя, чтобы вы потратили свое время на помощь ему вместо выполнения деятельности отдыха.
60. Помолвка¶
Ваши родители заключили сделку, и в рамках этой сделки вы должны вступить в брак с кем-то — или чем-то — кого вы не выбирали. Но никто не смеет указывать вам, что делать! Они все пожалеют, узнав, что вы сбежали, чтобы стать могучим искателем приключений.
Преимущество: Вы сбежали с подарком в качестве приданого — безделушкой 1-го эшелона по вашему выбору (см. Сокровища.)
Недостаток: Все, кто узнает о том, что вы отказались от своих обязательств, думают о вас хуже и распускают о вас неприятные слухи. Ваша Слава никогда не может превышать ваш уровень − 1.
61. Потерпевший кораблекрушение¶
Вы единственный выживший в кораблекрушении, в результате которого вы на долгие годы застряли на отдаленном и негостеприимном острове. Ваша борьба за выживание там дала вам понимание мира природы, но отдалила вас от того, кем вы когда-то были.
Преимущество: У вас есть два навыка по вашему выбору из группы навыков исследования.
Недостаток: Вы забыли один из языков, который вы знаете, по вашему выбору.
62. Потерявший голову¶
Бредбеддл украл вашу голову! Обычно обезглавливание одним из этих магических великанов смертельно (см. Draw Steel: Monsters), но ваша скрытая псионическая способность позволяет вам выжить, несмотря на то, что вы обезглавлены.
Преимущество: У вас есть следующая способность.
Поделиться Головой
У вас нет своей головы, но вы можете псионически одолжить чужую.
| Псионика, Дальний | Маневр |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно согласное существо |
Эффект: Вы можете видеть, слышать и чувствовать запахи так, как если бы вы находились в пространстве цели. Кроме того, вы можете одолжить ее рот, чтобы говорить, когда захотите, говоря своим собственным голосом. Этот эффект заканчивается, когда вы используете Поделиться головой на другой цели, когда цель удаляется от вас более чем на 10 клеток или когда цель больше не хочет делиться с вами своей головой.
Недостаток: Не имея головы, вы не можете видеть, слышать, обонять, пробовать на вкус или разговаривать, кроме как используя способность Поделиться головой. Кроме того, вы не можете носить снаряжение, требующее головы, такое как шлем или шляпа.
63. Потерянный во времени¶
В давнюю эпоху ваш город настиг катаклизм. Вы не погибли, но из-за некой магической случайности застыли во времени до сегодняшнего дня. В одиночестве вы должны ориентироваться в окружающем мире с головой, полной устаревших воспоминаний — и парой древних тайн.
Преимущество: Выберите тип урона из кислоты, холода, порчи, огня, святого, молнии, яда, психического или звука. Всякий раз, когда вы используете знаковую способность, вы можете сделать так, чтобы она наносила выбранный вами тип урона вместо своего обычного.
Недостаток: Вы автоматически проваливаете любой тест, сделанный на воспоминание информации из периода, в течение которого вы были застывшим во времени.
64. Потомок вампира¶
Вас укусил вампир. Вы не нежить — или, во всяком случае, пока нет — но ваша связь с вашим прародителем-вампиром наполняет вас побуждениями, с которыми вы боретесь.
Преимущество: Всякий раз, когда вы совершаете свободный удар ближнего боя по смежному существу, вы можете сделать это, укусив это существо. Если вы получаете результат третьего тира при свободном ударе, вы получаете очки временной выносливости, равные нанесенному урону. Если они не потеряны раньше, эта временная выносливость сохраняется до конца вашего следующего отдыха.
Недостаток: Пока у вас есть временная выносливость от этого нюанса, у вас вырастают видимые клыки, вы получаете помеху на тесты Присутствия, сделанные для взаимодействия с гуманоидами, а ваш прародитель-вампир может чувствовать ваше местоположение.
65. Преследуемый¶
Вы долгое время оставались на шаг впереди преследователя — возможно, охотника за головами, полного решимости предать вас правосудию, ревенанта или убийцы, нацелившегося на вашу смерть. Когда-нибудь вы станете достаточно сильны, чтобы встретиться лицом к лицу со своим преследователем. Но сейчас вы живете в бегах.
Преимущество: У вас есть один навык по вашему выбору из группы навыков интриги. Кроме того, всякий раз, когда одно или несколько существ преследуют вас, вы можете залечь на дно в качестве деятельности отдыха. Когда вы это делаете, любой преследующий вас теряет след о местоположении вас и вашей группы и должен начинать поиски заново.
Недостаток: Каждый раз, когда вы получаете Славу, ваш преследователь узнает ваше местоположение. Если вы не заляжете на дно или не переедете в новое место, в течение 1d10 дней вас посетят агенты преследователя. Если вы задержитесь после этого, ваш преследователь найдет вас.
66. Продвинутое обучение¶
Вы каким-то образом заполучили блокнот блестящего, но эксцентричного представителя вашего класса. Знания, содержащиеся в этих записях, должны помочь вам открыть новые мощные способности — если вы когда-нибудь поймете, что эти записи означают.
Преимущество и недостаток: В качестве деятельности отдыха вы можете изучать блокнот. Сделайте тест, используя ваш самый высокий счет характеристики:
- ≤11: Вы призываете враждебного демона вашего уровня или ниже, который атакует вас в конце отдыха. Демон действует первым в бою, независимо от черт или способностей вас или любого другого вовлеченного существа.
- 12-16: Вы ничего не узнаете, и ваше время потрачено впустую.
- 17+: Вы изучаете одну бонусную героическую способность вашего класса, которой вы соответствуете. Вы можете использовать эту способность до тех пор, пока не закончите свой следующий отдых.
67. Проклятие бедности¶
Прорицатель однажды предсказал вам долгую жизнь, но при этом добавил, что вы никогда не станете богатым. Но вы полны решимости доказать его неправоту. Вы разбогатеете или умрете, пытаясь это сделать!
Преимущество и недостаток: Всякий раз, когда вы берете отдых, а ваше Богатство больше 1, происходит некое невероятное событие, которое заставляет большую часть ваших денег исчезнуть — включая деньги, которые вы спрятали, одолжили другим или раздали. Ваше Богатство снижается до 1. За каждое очко Богатства, которое вы теряете таким образом, ваше количество Восстановлений увеличивается на 1. Ваши Восстановления сбрасываются до их обычного значения, когда вы в первый раз берете отдых, имея меньше Восстановлений, чем ваш максимум.
68. Проклятие бессмертия¶
Сколько вы себя помните, вы никогда не старели. Вы просто путешествовали из одной эпохи в другую. Тем не менее, ваши воспоминания о прошлых событиях — даже о тех, в которых вы участвовали — немного туманны. Очевидно, ваша память не так долговечна, как вы сами.
Преимущество: Вы не стареете. Кроме того, всякий раз, когда вы должны умереть, вы вместо этого входите в состояние анабиоза, неотличимое от смерти. Если ваше тело не уничтожено в результате смерти или пока вы остаетесь в этом состоянии, вы возвращаетесь к жизни через 12 часов и восстанавливаете выносливость, равную вашему значению восстановления.
Недостаток: Вы получаете помеху на любой тест, сделанный на воспоминание знаний.
69. Проклятие камня¶
В детстве вы встретили существо, которое обращает людей в камень, например медузу. Вы сбежали наполовину окаменевшим, избежав судьбы тех, кто теперь стоит как статуи.
Преимущество: У вас есть бонус +1 к устойчивости. Кроме того, вы можете использовать свободный маневр, чтобы заставить свое тело, снаряжение и любые предметы, которые вы держите, принять вид камня, делая вас похожим на обыденную статую, пока вы остаетесь неподвижным.
Недостаток: У вас есть уязвимость к урону звуком 5. Кроме того, пока вы находитесь в состоянии утомления, вы оглушены.
70. Проклятие наказания¶
Из-за невежества, страха, злобы или эгоизма вы отказались помочь кому-то в нужде. Чтобы преподать вам урок, божество предложило вам то, что казалось благословением — дополнительную силу, чтобы помочь вам исцелить себя в трудную минуту, но с суровыми последствиями, если ваша потребность станет чрезмерной. Вы приняли сделку, и теперь пользуетесь благословением, но также страдаете от проклятия.
Преимущество: У вас есть 1 дополнительное Восстановление.
Недостаток: Когда у вас заканчиваются Восстановления, вы находитесь при смерти, независимо от вашей текущей выносливости.
71. Проклятие неудач¶
Вам не следовало злить того мага! Может быть, он заслужил ваш гнев, а может быть, вы просто вели себя как хулиган. Но как бы то ни было, он проклял вас, прежде чем сбежать из города. Теперь в моменты давления, требующие большого мастерства, вы имеете тенденцию срываться, падая и размахивая руками так драматично, что тянете за собой всех остальных.
Преимущество и недостаток: Всякий раз, когда вы проходите тест в бою и навлекаете на себя последствие, вы игнорируете это последствие. Вместо этого вы и каждый смежный с вами союзник становитесь лежачими.
72. Проклятие осторожности¶
Когда вы были молоды, вы совершили безрассудный и необдуманный поступок, который подверг опасности каргу или стоил ей чего-то дорогого. Карга прокляла вас всегда не торопиться, заставляя быть осторожным и дотошным — даже себе во вред. Проклятие пару раз спасало вас от неприятностей, но невозможность убежать от проблем может стать вашей погибелью, если вы не сможете избавиться от него.
Преимущество: Пока вы не совершите свой ход в раунде боя, любой удар, нанесенный по вам, получает помеху.
Недостаток: Вы получаете штраф −1 к скорости.
73. Проклятое оружие¶
Когда вы были молоды, вы нашли или получили магическое оружие. С тех пор вы всегда носили его с собой, позволяя ему вдохновлять вас на жизнь героя — даже несмотря на то, что оружие проклято.
Преимущество: У вас есть сокровище с уровнем по вашему выбору в виде оружия (см. Сокровища).
Недостаток: У вас есть уязвимость к урону 2.
74. Проповедник¶
Когда вы были молоды, вы чуть не погибли в результате несчастного случая или нападения, но видение бога или святого указало вам способ спасти себя и своих близких. Это событие привело вас в церковь и дало вам твердую веру в определенную религию или дело — и вам не терпится рассказать об этом всем остальным.
Преимущество: В качестве деятельности отдыха вы можете попытаться обратить членов общины в свою веру. Сделайте тест Присутствия со сложностью, определенной ведущим на основе восприимчивости общины к вашим идеям. При успехе вы обращаете одного НПС в последователя (см. Слава), которого вы получаете в дополнение к любым последователям, приобретенным через Славу или другими способами. Ведущий определяет тип последователя. Как только вы обратите НПС в последователя таким образом, вы не сможете использовать это преимущество снова, пока не получите уровень.
Недостаток: Если ваша попытка обращения терпит неудачу, один из ваших существующих последователей по выбору ведущего (будь то полученный через этот нюанс, вашу Славу или другими способами) покидает вас, его вера в вас пошатнулась. Если у вас нет последователей, ваша Слава уменьшается на 1. Если вам нужно уменьшить свою Славу, а она уже равна 0, вы не получаете никаких преимуществ от отдыха, во время которого вы совершаете попытку обращения.
75. Психический выброс¶
В моменты стресса у вас болит голова. Псионическая энергия накапливается в вашем разуме, пока вам не начинает казаться, что ваша голова вот-вот взорвется. И если вы не будете осторожны, она действительно взрывается, излучая психические волны, которые наносят вред как друзьям, так и врагам.
Преимущество: У вас есть следующая героическая способность.
Психический Взрыв (Особая стоимость героического ресурса)
Псионическая энергия вырывается из вашего тела в радужном сиянии.
| Область, Псионика | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Взрыв 3 | 🎯 Каждое существо в области |
Эффект: Использование этой способности стоит всех ваших героических ресурсов.
Бросок силы + Ваш самый высокий счет характеристики:
- ≤11: 1 психического урона за каждый потраченный героический ресурс, максимум до вашего уровня
- 12-16: 1 психического урона за каждый потраченный героический ресурс, максимум до вашего уровня + ваша самая высокая характеристика
- 17+: 1 психического урона за каждый потраченный героический ресурс
Недостаток: Всякий раз, когда вы получаете кровотечение, испуг или ослабление, вы должны использовать Психический взрыв в качестве свободного триггера.