Карьера
Быть героем — это не работа. Это призвание. Но прежде чем ты ответил на этот зов, у тебя была другая работа или занятие, которое позволяло оплачивать счета. Слава богам за это, поскольку опыт, полученный в той карьере, теперь помогает тебе спасать жизни и сражаться с чудовищами.
Вопросы о карьере¶
Карьеры в этом разделе не вдаются в подробности о том, что представляют собой эти профессии. Мы предполагаем, что ты знаешь основы того, чем занимается ремесленник, преступник или гладиатор. Однако каждая карьера включает список вопросов, над которыми следует подумать, чтобы помочь определить конкретные детали карьеры твоего героя. Например, если ты выберешь карьеру Ремесленника, один из вопросов будет: "Что ты создавал?"
Тебе не обязательно отвечать на эти вопросы, но это может помочь сформировать более полную картину твоего героя. И если ты все-таки ответишь на них, подумай о том, чтобы рассказать свои ответы Ведущему, чтобы он мог подумать о том, как вплести эти детали в игру. У Ведущих и так много забот, но они определенно не смогут создать драматические моменты из твоей предыстории, если ты никогда не расскажешь им, что это за предыстория.
Что Дает Карьера¶
Твоя карьера описывает, какой была твоя жизнь до того, как ты стал героем. Когда ты выбираешь карьеру, ты получаешь ряд преимуществ, детали которых указаны в описании карьеры.
Навыки¶
Каждая карьера дает тебе два или три навыка, подробно описанных в разделе Навыки.
Языки¶
Некоторые карьеры позволяют тебе изучить дополнительные языки, это могут быть как языки из раздела "Примеры Языков" выше, так и уникальные языки для сеттинга вашего мира.
Слава¶
Некоторые карьеры увеличивают твой начальный показатель Славы (от базового значения 0). Смотри Слава для получения дополнительной информации.
Богатство¶
Некоторые карьеры увеличивают твой начальный показатель Богатства (от базового значения 1). Богатство для получения дополнительной информации.
Очки проектов¶
Некоторые карьеры предоставляют очки проектов, которые ты можешь направить на проекты создания предметов и исследований (Смотри Проекты отдыха). Эти очки проектов можно разделить между несколькими проектами, но их нельзя использовать более одного раза. Ты должен соответствовать другим предварительным условиям для проекта, чтобы начать его.
По усмотрению Ведущего твоя карьера также может позволить тебе начать игру с материалами, необходимыми для одного или нескольких проектов, чтобы ты мог сразу же направить свои очки проектов на эти проекты — возможно, даже до начала приключения! Это особенно полезно для персонажей, которые отправятся только в одно приключение. В противном случае ты можешь сохранить очки и потратить их, когда действительно начнешь проект.
Перк¶
Твоя карьера предоставляет тебе особенность определенного типа — специальный перк, который позволяет настроить твоего персонажа с акцентом на небоевые затеи. Смотри Перки для получения дополнительной информации.
Побуждающий Инцидент¶
У каждой карьеры есть список побуждающих инцидентов, каждый из которых предлагает потенциальную причину, по которой ты оставил свою карьеру, отвернулся от возможно удобной и надежной жизни и взял в руки меч (или топор, или жезл), чтобы стать героем-искателем приключений. Каждый побуждающий инцидент представляет событие, изменившее жизнь, которое могло мотивировать тебя изменить курс, став человеком, который рискует всем ради спасения других.
Ты можешь бросить кости или выбрать побуждающий инцидент из таблицы, которая сопровождает каждую карьеру. Ты также можешь использовать таблицу своей карьеры (или таблицу другой карьеры) как вдохновение, работая со своим Ведущим над созданием уникального побуждающего инцидента.
Что У Тебя Отняли?¶
Во время твоего побуждающего инцидента у тебя что-то отняли. Это мог быть материальный объект, такой как фамильный меч или медальон, подтверждающий твое королевское происхождение. Возможно, любимый тобой человек был убит, похищен или проклят. Это может быть что-то более глубокое и абстрактное, например, шанс на счастье, вера в будущее, вера в великую доброту или жизненная цель, вырванная из рук.
Возможно, ты одержим идеей вернуть то, что потерял. Ты можешь оказаться в положении, где никогда не восстановишь то, что у тебя отняли, но хочешь предотвратить ту же потерю для других. Возможно, твоя потеря поставила тебя в положение, где помощь другим — единственное, что придает твоей жизни смысл. В любом случае, потеря, которую ты перенес, — это часть того, что побуждает тебя быть героем. Запиши то, что у тебя отняли, в свой лист персонажа и сообщи об этом своему Ведущему.
Список Карьер от А до Я¶
В следующем разделе вы можете найти список карьер, доступных для выбора при создании предыстории. Каждая включает в себя список всех преимуществ что вы получите при выборе и таблицу побуждающих инцидентов.