Дьявол
Обладающие адским происхождением, дьяволы — гуманоиды с красной или синей кожей, выраженной в широком разнообразии оттенков, от ярко-алого до глубокого фиолетового. Каждый дьявол рождается с какой-то адской меткой — рогами, хвостом, раздвоенными копытами, раздвоенным языком, клыками или даже крыльями. Легенда их происхождения варьируется от сеттинга к сеттингу. Пример официального сеттинга Draw Steel:
Ад доминируется Семью Городами Ада, каждый из которых управляется разным архидьяволом, который постоянно плетет заговоры и интриги против других в надежде взойти на Трон Ада.
Те дьяволы, которые присоединяются к "Торговле", как называется их государственная служба, проводят свои дни в бюрократии, просто надеющиеся или активно метящие на повышение. Дьяволы, ищущие быстрый путь вверх по бюрократической лестнице, записываются в Обмен, посредством которого смертные в обычном мире, которые выполняют правильные ритуалы, могут призвать дьявола, который торгуется с просителем от имени своего архидьявола. Архидьяволы могут предоставить временную мирскую власть в обмен на душу просителя.
В редких случаях призыв идет не так, и проситель умирает до того, как сделка может быть заключена, навсегда пленяя призванного дьявола в Ордене. Некоторые плененные дьяволы стремятся вернуться в Ад, но большинство предпочитает остаться жизнь в Ордене.
Большинство дьяволов в Ордене не из и никогда не были в Семи Городах. Они потомки дьяволов, которые были пленены в обычном мире десятилетия, века, даже тысячелетия назад.
Черты дьяволов¶
Герои дьяволы имеют доступ к следующим физиологическим преимуществам.
Знаковая Черта: Серебряный Язык¶
Вы можете искажать то, как воспринимаются ваши слова, чтобы лучше понимать людей. Вы владеете одним дополнительным навыком из группы межличностных навыков (см. Навыки), и вы получаете преимущество при попытке обнаружить Мотивации и Опасные Темы НПС во время переговоров (см. Переговоры).
Черты За Очки¶
У вас есть 3 очка происхождения, которые вы можете потратить на следующие черты (Быстрый Билд: Звериные ноги, Внушительные рога).
Колючий хвост (1 очко): ваш заостренный хвост позволяет вам подчеркивать все ваши действия. Один раз за раунд, когда вы наносите удар в ближнем бою, вы можете нанести дополнительный урон этим ударом равный значению вашей сильнейшей характеристики.
Звериные ноги (1 очко): ваши мощные ноги делают вас заметно быстрее. Ваша скорость равна 6.
Светящиеся глаза (1 очко): ваши глаза сплошного, яркого цвета, который вспыхивает, показывая ваше возбуждение или ярость. Всякий раз, когда вы получаете урон от существа, вы можете использовать триггер, чтобы проклясть это существо за то, что оно посмело причинить вам вред. Существо получает 1d10 + ваш уровень психического урона.
Адское зрение (1 очко): ваши глаза позволяют вам видеть сквозь тьму, туман и другие типы покровов. Вы не получаете помеху на атаки против существ под покровом.
Внушительные рога (2 очка): ваши лелеемые рога больше чем у обычного дьявола, и они являются затвердевшим олицетворением вашей силы воли. Вы успешно проходите Спасброски на бросках 5 или выше, вместо обычных 6 или выше.
Цепкий хвост (2 очка): ваш цепкий хвост позволяет вам бросать вызов противникам со всех сторон. Вас нельзя окружить.
Крылья (2 очка): вы обладаете крыльями, достаточно мощными, чтобы поднять вас в воздух. Используя свои крылья для полета, вы можете находиться в воздухе количество раундов равное вашему показателю Мощи (минимум 1 раунд) до того как вы упадете. При использовании крыльев для полета на 3-м уровне или ниже у вас есть уязвимость к урону 5.