Безделушки 4-го эшелона

Фонарь хранителя могил

Этот древний деревянный фонарь покрыт тайными рунами и запятнан темной кровью.

Ключевые слова: Магия
Первичные требования предмета: Измельченная нижняя челюсть могущественного мага, дерево от дерева, отмечающего несколько могил
Источник проекта: Тексты или знания на Гиральском
Характеристика броска проекта: Разум или Интуиция
Цель проекта: 600

Эффект: Фонарь хранителя могил может временно поймать недружественный дух мертвых — бестелесную нежить или блуждающий дух существа, умершего в течение последних 30 дней — позволяя вам допросить его. Поимка духа требует, чтобы вы находились в пределах 10 клеток от него, и требует успешного сложного теста Интуиции в качестве основного действия. Как только дух пойман, вы делаете тест Присутствия, чтобы склонить его к ответам на ваши вопросы:

  • ≤11: Вы можете задать духу два вопроса, на один из которых он обязан ответить полно и честно.
  • 12–16: Вы можете задать три вопроса, на два из которых дух обязан ответить полно и честно.
  • 17+: Вы можете задать пять вопросов, на все из которых дух обязан ответить полно и честно.

Пойманный дух остается в фонаре в течение 10 минут. Он помнит, что вы его поймали, и может стать враждебным после этого.


Псионический клинок

Этот широкий металлический наруч украшен светящимся самоцветом.

Ключевые слова: Руки, Псионика
Первичные требования предмета: Стальной сплав, один тонко ограненный топаз
Источник проекта: Тексты или знания на Мыслеречи
Характеристика броска проекта: Ловкость или Присутствие
Цель проекта: 600

Эффект: Пока вы носите эту металлическую полосу, вы можете использовать маневр, чтобы создать светящийся клинок из пульсирующей психической энергии, тянущийся параллельно вашей руке. Пока клинок активен, вы можете один раз за ход использовать маневр для совершения свободного удара ближнего боя оружием, наносящего дополнительно 3 психического урона.