Перейти к содержанию

Сверхъестественные перки

В этом разделе представлены сверхъестественные перки.

Магический трюк

У вас есть следующая способность.

Магический Трюк

Вы применяете скромное заклинание, которое создает незначительный, но впечатляющий магический эффект.

Магия Основное действие
📏 На себя; см. ниже 🎯 На себя

Эффект: Выберите один из следующих эффектов:

  • Вы телепортируете смежный с вами объект размера 1S или меньше в свободную клетку, смежную с вами.
  • До начала вашего следующего хода часть вашего тела извергает фонтан безвредных шумных искр, которые освещают каждую клетку, смежную с вами.
  • Вы зажигаете или гасите (по вашему выбору) каждый обыденный источник света размером 1L или меньше, смежный с вами.
  • Вы преобразуете до 1 фунта съедобной еды, к которой прикасаетесь, чтобы она стала вкусной или отвратительной.
  • До начала вашего следующего хода вы заставляете свое тело источать определенный запах, который вы уже чувствовали раньше. Этот запах может почувствовать каждое существо в пределах 5 клеток от вас, но он не может наложить какое-либо состояние или другой недостаток на этих существ.
  • Вы наносите небольшую магическую надпись на поверхность обыденного объекта, к которому прикасаетесь, или вы можете удалить надпись, которая была сделана вами или другим существом с помощью Магического трюка.
  • Вы прикасаетесь к объекту размера 1T, чтобы покрыть его иллюзией, которая заставляет его выглядеть как другой объект. Любое существо, которое берет в руки объект, узнает об иллюзии. Иллюзия заканчивается, когда вы перестаете касаться объекта.

Чувство существ

В качестве маневра выберите существо в пределах 10 клеток. Если это существо вашего уровня или ниже, вы узнаете ключевые слова в его блоке характеристик (Демон, Гуманоид, Нежить и так далее).

Фамильяр

Сверхъестественный дух, принявший форму конкретного маленького животного или одушевленного объекта, решил стать вашим фамильяром — или выбрать вас своим фамильяром.

Дух использует блок характеристик фамильяра.

Фамильяр может держать мелкие предметы во рту или когтях, но не может выполнять действия, для которых обычно требуются руки (открывать дверь, разворачивать свиток и так далее). Он не может навредить другим существам или объектам. Он может окружать в бою, но только вместе с вами.

Если ваш фамильяр уничтожен, вы можете восстановить его в качестве деятельности отдыха, или потратив восстановление как основное действие, чтобы вернуть его к жизни в свободном пространстве, смежном с вами.

Фамильяр

Фамильяр - Уровень - - EV -
1T
Размер
5
Скорость
Уровень х 2
Выносливость
0
Устойчивость
-
Свободный удар
-
Иммунитеты
-
Движение
-
С Капитаном
-
Уязвимости
-3
Мощь
+2
Ловкость
0
Разум
0
Интуиция
+1
Присутствие

Телепатия

Пока вы и ваш фамильяр находитесь в пределах 10 клеток друг от друга, вы можете общаться телепатически и делиться чувствами друг друга. При совместном использовании чувств каждый из вас также извлекает выгоду из своих собственных чувств одновременно.

Невидимая сила

У вас есть следующая способность.

Невидимая Сила

Вы управляете крошечным предметом своим разумом.

Псионика, Дальний Маневр
📏 Дальний 10 🎯 Один объект размера 1T

Эффект: Вы можете захватить или манипулировать целевым объектом своим разумом, перемещая объект вплоть до количества клеток, равного вашему счету Разума, Интуиции или Присутствия (на ваш выбор). Вы можете использовать эту способность, чтобы поворачивать дверные ручки, тянуть за рычаги и так далее. Вы можете манипулировать любой небольшой подвижной частью более крупного объекта, если эта часть бесхозная и имеет размер 1T. Вы не можете использовать эту способность, чтобы отломить меньший кусок от более крупного объекта.

Ментальный шепот

У вас есть следующая способность.

Ментальный Шепот

Вы отправляете одностороннее телепатическое сообщение другу.

Псионика, Дальний Маневр
📏 Дальний 10 🎯 Один союзник

Эффект: До тех пор, пока цель понимает один или несколько языков, вы отправляете ей телепатическое сообщение, на произнесение которого уходит 10 секунд или меньше. Цель знает, от кого это сообщение, и может решить игнорировать его и последующие сообщения.

Ритуалист

Вы можете потратить 1 непрерывную минуту, чтобы выполнить магический ритуал благословения, нацеленный на вас или одно согласное существо, к которому вы прикасаетесь. Цель имеет двойное преимущество на следующий тест, который она сделает в течение следующей минуты. Цель не может использовать это преимущество для деятельности, которая занимает более 1 минуты.

Резонатор

Когда вы держите объект в руке в течение 1 непрерывной минуты, вы можете почувствовать, несет ли он эмоциональный резонанс. Объекты с эмоциональным резонансом могут включать дорогие подарки, орудия убийства или личные сувениры на память. Если ведущий определяет, что объект несет эмоциональный резонанс, вы узнаете самую доминирующую эмоцию, связанную с объектом, а затем получаете видение, которое отвечает на один из следующих вопросов:

  • Как звали человека, чья эмоция запечатлена на этом объекте?
  • Почему эта эмоция задерживается на объекте?
  • Сколько времени прошло с тех пор, как объект держал человек, чья эмоция на нем задерживается?

Задав один вопрос, вы можете решить углубиться, задав один дополнительный вопрос из списка, но тогда вас охватывают эмоции, которые вам не принадлежат. Вы получаете помеху на тесты Интуиции и Присутствия до тех пор, пока не закончите отдых, и вы не можете использовать этот перк снова, пока страдаете от этой помехи.