Титулы 2-го эшелона
Боец арены¶
Вы никогда не видели мой коронный прием? Движение настолько жестокое, что его запретили на арене? Подойдите ближе, и я покажу его вам.
Предварительное условие: Вы побеждаете в бою на арене или в другом публичном боевом состязании.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Грязный бой: Пока вы стоите, ваши ближние удары получают бонус +3 к урону против лежачих существ. Кроме того, лежачее положение не накладывает помеху на ваши удары.
- Враги как оружие: Каждый раз, когда вы держите схваченным существо вашего размера или меньше, вы можете использовать его как оружие при совершении свободного удара ближнего оружия. Как цель, так и схваченный враг получают урон от удара.
- Мгновенная знаменитость: Вы зарабатываете 1 Славу.
- Коронный прием: У вас есть следующая способность, оплачиваемая с использованием героического ресурса вашего класса.
Коронный Прием (5 единиц героического ресурса)
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний бой 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Мощь или Ловкость:
- ≤11: 6 урона; И < СЛАБОЕ, замедление (до прох.)
- 12–16: 10 урона; И < СРЕДНЕЕ, испуг (до прох.)
- 17+: 14 урона; И < СИЛЬНОЕ, оглушение (до прох.)
Эффект: Если вы убиваете этой способностью не являющегося прислужником противника, каждый враг в пределах 3 клеток от вас становится испуганным (до прох.).
Пробужденный¶
Я боролся с ними, и когда они умерли... я почувствовал, что что-то произошло. Со мной.
Предварительное условие: Вы побеждаете лидера или одиночное существо с хотя бы одной способностью с ключевым словом «Псионика», например безмолвного говорящего-эволюциониста.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Предчувствие: Вы не получаете помеху при использовании способностей против существ, имеющих покров.
- Случайный талант: Выберите одну способность-триггер, к которой класс таланта имеет доступ на 1-м уровне. Вы получаете эту способность независимо от того, позволяет ли ваш класс и подкласс ее взять. Если эта способность позволяет получать или тратить ясность, вы не можете делать это, если у вас нет классовой черты «Ясность».
- Телепатия: В качестве маневра вы телепатически общаетесь с существом в пределах 10 клеток, знающим язык, который вы знаете. Существо может ответить телепатически в рамках того же маневра.
Командир поля боя¶
Заклинания и тени имеют свое место, но для удержания позиций нужны солдаты.
Предварительное условие: Вы командуете армией в битве и одерживаете победу.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- В атаку!: У вас есть следующая способность, оплачиваемая с использованием героического ресурса вашего класса.
В Атаку! (9 единиц героического ресурса)
За мной!
| Область | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Взрыв 3 | 🎯 Вы и каждый союзник в области |
Эффект: Каждая цель может использовать основное действие атаки с рывком.
- Прославленный воин: Вы зарабатываете 1 Славу.
- Студент войны: Выберите черту доктрины 1-го уровня из класса тактика. Вы получаете эту черту, даже если у вас нет черты «Тактическая доктрина».
Кровавая магия¶
Течи, кровь, либация злодея, и охвати моих врагов пожаром!
Предварительное условие: Вы участвуете в проекте «Раскрыть знания» для изучения запретных знаний.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Кровавый маг: Когда вы используете способность области с ключевым словом «Магия» или «Псионика», вы можете получить урон, равный вашему уровню, чтобы увеличить область способности на 1 до конца столкновения. Если область представляет собой линию, вы увеличиваете размер одного измерения, а не обоих. Этот урон не может быть уменьшен никаким образом. Вы можете использовать эту выгоду только один раз за использование способности.
- Кровавое убийство: Когда вы наносите выброшенный урон существу ударом, вы можете получить урон, равный вашему уровню, чтобы нанести существу вдвое больший урон порчи. Урон, который вы получаете от этого титула, не может быть уменьшен никаким образом. Вы можете использовать эту выгоду только один раз за способность. Если существо падает до 0 Выносливости от этого урона порчей, оно взрывается фонтаном крови, и вы восстанавливаете потерянную Выносливость. Вы не можете использовать эту выгоду на существах без крови, например конструктах, элементалях или нежити.
- Я отвергаю эту злую силу!: Вы получаете иммунитет к урону порчей, равный вашему уровню.
Корсар¶
Спусти флаг или сожжем тебя до ватерлинии!
Предварительное условие: У вас есть титул «Капитан корабля», и вы потопили или захватили корабль равного или большего размера, чем ваш собственный.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Артиллерист: Вы получаете бонус +5 к урону при использовании корабельного оружия.
- Черный флаг: У вас есть узнаваемый флаг, наводящий ужас на открытом море. Пока ваш флаг развевается над кораблем, члены экипажей других кораблей, имеющие линию воздействия до флага, получают помеху на удары против вашего корабля или его экипажа.
- Пугающая репутация: Вы зарабатываете 1 Славу.
- Тактика негодяя: Находясь на борту корабля, вы можете использовать следующие навыки для теста, направленного на воздействие на другой корабль на расстоянии до 5 миль, чьи члены экипажа имеют линию воздействия до вас, и получаете преимущество при этом. Вы можете использовать навык «Маскировка», чтобы скрыть личность или тип вашего корабля, навык «Запугивание», чтобы заставить экипаж другого корабля бежать или сдаться, или навыки «Скрытность» или «Подкрадывание», чтобы ваш корабль не был замечен.
Офицер фракции¶
Если вы что-то хотите или вам что-то нужно — поговорите со мной. У меня есть определенное... влияние в этих краях.
Предварительное условие: У вас есть титул «Член фракции», и вы значительно продвигаете цели фракции.
Эффект: Вам предоставляется положение высокого авторитета во фракции. Кроме того, вы получаете следующие преимущества:
- Реквизиция: Когда вы получаете этот титул, вы получаете магическую безделушку 1-го или 2-го эшелона на ваш выбор от вашей фракции (см. Сокровища). Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вы можете поменять безделушку на другую.
- Вы здесь главный: Члены вашей фракции более низкого ранга выполняют ваши рутинные приказы. В нерутинных делах вы получаете преимущество на тесты, направленные на влияние на поведение этих персонажей.
Друг фей¶
Вам нравится этот урожай? Да, теперь вы понимаете мой язык. Никто не пьет за моим столом и не уходит неизмененным.
Предварительное условие: Вы едите и пьете с эльфийским монархом или архфеем.
Эффект: Вы знаете язык Хельтский. Кроме того, выберите одну из следующих выгод:
- Дар очарования: У вас есть навык на ваш выбор из группы межличностных навыков.
- Дар предсказания: При сопротивлении потенциалам ваш показатель Интуиции считается на 1 выше обычного.
- Дар знаний: Вы получаете преимущество на тесты с использованием любого навыка из группы навыков знаний.
Истребитель великанов¶
Вернись сюда, маленький, и дай я тебя раздавлю!
Предварительное условие: Вы побеждаете лидера или одиночное существо с ключевым словом «Великан», например вождя огненных великанов.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Уклонение маленького народца: Любое существо размером 2 или больше получает помеху на удары против вас.
- Чем крупнее — тем сильнее падает: У вас есть следующая способность, оплачиваемая с использованием героического ресурса вашего класса.
Чем Крупнее — Тем Громче Падает (7 единиц героического ресурса)
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний бой 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Мощь или Ловкость:
- ≤11: 7 урона; М < СЛАБОЕ, лежачий и не может встать (до прох.)
- 12–16: 11 урона; М < СРЕДНЕЕ, лежачий и не может встать (до прох.)
- 17+: 16 урона; М < СИЛЬНОЕ, лежачий и не может встать (до прох.)
Особое: Если цель имеет размер 2 или больше, вы получаете преимущество на эту способность.
- Карабкайся выше: У вас есть навык «Скалолазание». Если он у вас уже есть, вы вместо этого получаете преимущество на тесты с его использованием. Пока вы карабкаетесь по существу, это существо имеет двойную помеху на удары против вас, а вы имеете двойное преимущество на тесты, направленные на то, чтобы удержаться на существе.
Поклявшийся богу¶
Он, казалось, нуждался в помощи! Теперь мертвые говорят со мной. Думаю, тот старик был не тем, кем казался.
Предварительное условие: Вы оказываете услугу агенту бога или святого или обещаете сделать это.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Дар исцеления: Вы можете использовать черту проводника 1-го уровня «Благодать исцеления», как если бы вы потратили 1 благочестие. Использовав эту выгоду, вы не можете использовать ее снова, пока не заработаете 1 или более Побед.
- Молитва в отчаянии: В качестве свободного маневра вы произносите молитву о помощи, получая пул 2d10 единиц героического ресурса вашего класса. Этот пул исчезает в конце вашего хода, если вы его не использовали. Использовав эту выгоду, вы не можете использовать ее снова, пока не совершите еще одну службу богу или святому или пока не получите новый уровень.
- Отмеченный божественным: Выберите бога или святого в вашей кампании. Из доменов этого бога или святого выберите черту домена проводника 1-го уровня.
Герой ограбления¶
Все знают свои задания? Отлично, идем.
Предварительное условие: У вас есть титул «Ведущий актер труппы», и вы с помощью планирования и командной работы осуществили кражу, которая прошла (в разумных пределах) по плану.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Наседка: Вы можете потратить 10 непрерывных минут, чтобы псионически усилить до пяти согласных существ в пределах 10 клеток от вас, знающих язык, который вы знаете. В течение следующего часа вы и каждая цель можете телепатически общаться друг с другом на любом расстоянии.
- Тихоходы: Вы получаете навык «Подкрадывание». Если он у вас уже есть, вы вместо этого получаете преимущество на тесты с его использованием. Во время групповых тестов вы можете и сами использовать навык «Подкрадывание», и помогать другому герою с тестом «Подкрадывание».
- Своевременное отвлечение: У вас есть следующий триггер.
Своевременное Отвлечение
Несу горячий суп! Осторожно, банановая кожура!
| Дальний | Триггер |
|---|---|
| 📏 Дальний 10 | 🎯 Одно существо |
Триггер: Союзник делает тест на обман, карманное дело, скрытность или подкрадывание мимо цели и недоволен результатом.
Эффект: Вы на мгновение привлекаете внимание цели к себе, позволяя союзнику перебросить тест. Использовав эту способность, вы не можете использовать ее снова против той же цели в течение 1 часа.
Рыцарь¶
Преклоните колено, герои. Встаньте, рыцари Тора, и пусть ваши мечи всегда будут остры на нашей службе.
Предварительное условие: Знатный человек или монарх жалует вам рыцарство или аналогичный ранг.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Геральдическая слава: Вы зарабатываете 1 Славу.
- Рыцарский щит: Ваш максимум Выносливости увеличивается на 6.
- Рыцарский вызов: У вас есть следующая способность, оплачиваемая с использованием героического ресурса вашего класса.
Рыцарский Вызов (5 единиц героического ресурса)
Выходи на бой!
| Ближний, Удар, Оружие | Основное действие |
|---|---|
| 📏 Ближний бой 1 | 🎯 Одно существо |
Бросок силы + Мощь или Ловкость:
- ≤11: 7 урона; провокация (до прох.)
- 12–16: 11 урона; провокация (до прох.)
- 17+: 16 урона; провокация (до прох.)
Эффект: Вы можете снять состояние провокации с цели в качестве свободного маневра.
Особое: Если вы берете этот титул, вас могут время от времени призывать выполнять обязанности перед тем, кто вас посвятил в рыцари.
Главный библиотекарь¶
Вы хотите знать точные координаты крушения «Жемчужины волн»? Я наткнулся на это буквально на днях в неопубликованных мемуарах второго помощника капитана. Сейчас найду для вас.
Предварительное условие: У вас есть титул «Древний знаток тайн», и вы завершили проект «Раскрыть знания» для изучения утраченных или запретных знаний.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Магическая импровизация: Когда вы используете наносящую урон знаковую магическую способность, вы можете изменить ее тип урона на кислотный, холод, порчу, огонь, молнию, яд или звуковой.
- У меня есть нужная книга: Если вы начинаете проект «Раскрыть знания» в цитадели вашего героя или другой постоянной базе, вы немедленно получаете 60 очков проекта для его завершения. Если проект стоит 60 или меньше очков, вы завершаете его за 10 непрерывных минут, не тратя деятельность отдыха.
- Кое-что подчерпнул: Вы знаете навык из группы навыков знаний.
- Полиглот: Вы знаете два языка. Кроме того, цель проекта «Выучить новый язык» для вас уменьшается вдвое.
Специальный агент¶
А вот это интересно... если вы повернете третью пуговицу на пальто — нет, не сейчас!
Предварительное условие: Шпионский мастер дает вам важную секретную миссию.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Боффин: Вы получаете небольшое магическое шпионское устройство под названием «боффин». Один раз за столкновение вы можете активировать свойство боффина в качестве маневра (см. ниже).
- Едкая алхимия: У вас есть черта тени 1-го уровня «Нанести на лезвие» или «Дымовая бомба» на ваш выбор. Когда вы используете эту черту, вы не можете тратить прозрение, если у вас нет классовой черты «Прозрение».
- Шпионское кольцо: Вы получаете магическое украшение, например кольцо. В качестве основного действия, нося украшение, вы можете принять иллюзорный облик любого существа в пределах 10 клеток, до которого у вас есть линия воздействия. Эта маскировка позволяет вам автоматически преуспевать в тестах с навыком «Маскировка», основанных исключительно на визуальной идентификации.
Свойства боффина¶
Получив выгоду «Боффин», вы можете использовать следующие свойства боффина в качестве маневра:
- Пройти тест с навыком «Маскировка». Вы получаете преимущество на тест.
- Один обыденный замок, которого вы касаетесь, открывается.
- Выбрать клетку в пределах 10 клеток, даже если у вас нет до нее линии воздействия. Вы можете наблюдать область вокруг этой клетки, как если бы находились в ней.
- Бросить боффин на расстояние до 10 клеток, где он взрывается в кубе 5. Каждое существо в области получает урон огнем, равный 2d10 + ваш уровень. Боффин навсегда уничтожается, но его может заменить ваш шпионский мастер — хотя делает он это неохотно, если это происходит слишком часто.
Присяжный охотник¶
Я последую за вами на край земли — только чтобы столкнуть вас с него.
Предварительное условие: У вас есть титул «Маршал», и вы уничтожаете целую преступную организацию.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Клятва охотника: В качестве основного действия вы даете клятву охотника против существа в пределах 10 клеток, до которого у вас есть линия воздействия. Эта клятва длится до тех пор, пока цель не умрет или пока вы не дадите клятву охотника против другого существа. Пока клятва охотника действует, вы магически знаете направление к цели, если она находится в пределах 50 миль от вас, а ваши наносящие урон способности получают бонус +5 к урону против цели.
- Особый набор навыков: Вы знаете навык из группы навыков интриги.
- Мы в этом вместе: Когда вы держите существо схваченным и получаете урон от способности, использованной не этим существом, схваченное существо получает тот же урон.
Убитый нежитью¶
Нет, меня не укусили. И да, я в порядке!
Предварительное условие: Вас убивает существо с ключевым словом «Нежить».
Эффект: Вы возвращаетесь к жизни через 1 минуту после гибели с Выносливостью, равной вашему значению утомления. Вы получаете иммунитет к урону порчей, равный вашему уровню, и одну из выгод ниже, в зависимости от типа существа, убившего вас. Если вы умираете снова, вы восстаете как нежить под управлением ведущего.
- Упырь или вампир: Когда вы совершаете свободный удар ближнего боя против смежного существа, вы можете укусить его. Если вы делаете это и получаете результат третьего тира, вы получаете временную Выносливость, равную нанесенному урону. Если она не утрачена раньше, эта временная Выносливость сохраняется до конца вашего следующего отдыха.
- Бестелесная нежить: Вы можете проходить сквозь других существ и объекты. Первый раз в боевом раунде, когда вы проходите сквозь существо, оно получает урон порчей, равный половине вашего уровня. Вы не получаете урона от принудительного движения в объекты.
- Другая телесная нежить: Когда вас доводят до 0 Выносливости уроном, не являющимся огнем или святым уроном, и ваше тело не уничтожено, вы можете восстановить половину Выносливости и упасть лежа. Использовав эту выгоду, вы не можете использовать ее снова, пока не заработаете 10 или более Побед.
Неостановимый¶
Я видел, как король гоблинов пронзил его копьем. А потом видел, как он поднялся — копье все еще торчало из него — и боднул короля гоблинов лбом... потом вытащил копье и бросил его на труп.
Предварительное условие: Вы побеждаете врага, находясь при 0 Выносливости или ниже.
Эффект: Выберите одну из следующих выгод:
- Из самого ада: Пока вы утомлены, ваши ближние удары получают бонус +3 к урону.
- Яростная атака: Выберите одну знаковую способность из класса неистового. Вы получаете эту способность независимо от того, позволяет ли ваш класс и подкласс ее взять. Если эта способность позволяет получать или тратить свирепость, вы не можете делать это, если у вас нет классовой черты «Свирепость».
- Яростный рывок: Когда вы используете действие атаки с рывком, ваш удар, совершенный в рамках этого действия, получает бонус к урону, равный количеству клеток, пройденных во время рывка.