Героическое развитие
Героическое развитие вашего персонажа отмечается уровнем. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень в вашем классе, ваша Выносливость увеличивается, и вы получаете новые особенности или способности, как подробно описано в Способности.
В стандартной настройке игры герои получают Опыт каждый раз, когда они заканчивают отдых (см. Героическое Повествование). Когда вы получаете достаточно Опыта, вы получаете уровень во время того же отдыха. Таблица Героического Развития показывает точно, сколько Опыта вам нужно для продвижения на следующий уровень.
Альтернативное Развитие¶
Хотя многие игры могут развиваться, используя стандартную настройку героического развития, Ведущий может решить, что их игра использует другое развитие. Такую информацию можно уточнить у вашего Ведущего.
Скорректированное Развитие¶
Некоторые Ведущие предпочитают, чтобы герои получали новые уровни быстрее или медленнее, чтобы соответствовать темпу их истории. Таблица Скорректированного Развития настроена для кампаний, где герои развиваются с двойной или половинной обычной скоростью. Ведущие также могут создать свой собственный настроенный темп для развития.
Развитие по сюжетным аркам¶
Вместо отслеживания Опыта некоторые игры позволяют героям продвигаться по уровню, когда они достигают определенной сюжетной арки. Например, когда группа побеждает главного злодея приключения и срывает их подлый план, каждый герой получает уровень за достижение этой цели, независимо от того, сколько препятствий они встретили по пути.
Для многих Ведущих, использующих развитие по сюжетным аркам, конец каждого приключения в кампании служит возможностью для получения нового уровня. Ведущий может поделиться этими арками с игроками, чтобы поощрить их работать к определенным целям и взаимодействовать с историей и миром, что он подготовил. В кампании, где героям нужно противостоять девяти злым магам, логично, что каждый раз, когда герои побеждают мага, они получают уровень.
Ведущий Так Сказал¶
Некоторые игры вообще не отслеживают Опыт или цели. Герои просто получают уровень, когда Ведущий решает, что это уместно для истории.
Героическое развитие¶
| Уровень | Опыт | Уровень | Опыт |
|---|---|---|---|
| 1 | 0-15 | 6 | 80-95 |
| 2 | 16-31 | 7 | 96-111 |
| 3 | 32-47 | 8 | 112-127 |
| 4 | 48-63 | 9 | 128-143 |
| 5 | 64-79 | 10 | 144+ |
Скорректированное развитие¶
| Уровень | Ускоренный Опыт | Замедленный Опыт |
|---|---|---|
| 1 | 0-7 | 0-31 |
| 2 | 8-15 | 32-63 |
| 3 | 16-23 | 64-95 |
| 4 | 24-31 | 96-127 |
| 5 | 32-39 | 128-159 |
| 6 | 40-47 | 160-191 |
| 7 | 48-55 | 192-223 |
| 8 | 56-63 | 224-255 |
| 9 | 64-71 | 256-286 |
| 10 | 72+ | 288+ |